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变动 使平滑 |
Smooth 指令可以均化指定范围内的物件控制点或顶点的位置,适用于局部除去曲线或曲面上不需要的细节与自交的部分。
使用于网格物件的顶点时,请先使用 WeldVertices 指令熔接组合在一起的个别网格,避免平滑后个别网格相互分离。
输入 |
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选取支持的物件类型并执行 points on 指令。
或者,通过 Ctrl+Shift 键选取物件点、边和面。
执行 Smooth 指令。
勾选平滑化的轴向与调整平滑系数。
选取的物件点将会轻微地移动以达到平滑的效果。
平滑选项
仅在 X、Y 或 Z 方向平滑。
防止外露的边缘或端点被移动。
网格: 外露边缘的顶点不会被移动。
曲线: 曲线的端点不会被移动。
曲面: 原始曲面边缘上的控制点不会被移动。如果已修剪曲面的修剪边与曲面边缘不一致,边缘将会被修改。
细分物件: 沿边界的细分曲面点或控制点连线点不会被修改。
设置平滑程度。
物件点向均化位置移动。
物件点向均化位置移动并超过该位置。
物件点朝均化位置的反方向移动。
设置每次平滑的幅度。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022