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变动 沿着曲面流动 |
FlowAlongSrf 指令将物件从来源曲面对变 (Morph) 至目标曲面。
如果是将物件点流动到开启了记录建构历史的曲面上时,如果父物件的物件点关闭时,历史记录将不会更新子物件。
基础曲面和目标曲面需要均匀参数化以避免物件出现拉伸或挤压。
指令行选项
设置是否复制物件,当加号 出现时代表已打开复制模式。RememberCopyOptions 指令决定了是否将选取的选项作为默认值。
决定物件在沿目标曲面流动时是否发生变形。
决定使用组或单个物件来实现硬性变形。仅当硬性=是时可用。
画出一个平面做为基准曲面。
请参考 Rectangle 指令的选项说明。
指定基准曲面的法线方向如何映射到目标曲面上。
指定两点定义约束法线的方向。
按 Enter 键使用当前工作视窗工作平面的 Z 轴作为约束方向。
使用目标曲面的法线方向。
如果在基础曲面和目标曲面上拾取的位置不匹配,物件有可能被映射到目标曲面的另一侧。
维持结构选项决定是否在变形以后维持曲线或曲面控制点的结构。
这个选项无法使用在多重曲面上,如果选取的物件是多重曲面时,指令不会显示这个选项。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022