绘制曲线与直线

Rhino 曲线就像是一根线,可以被拉直或弯曲,也可以把两头系紧(闭合)或解开(开放)。

多重曲线是把多条曲线段首尾相连在一起。

Rhino 提供多种绘制曲线的工具,您可以绘制平直的直线、由多条直线相连而成的多重直线、圆弧、圆、多边形、椭圆、弹簧线和螺旋线等。

您也可以通过曲线的控制点绘制曲线,也可以选取数个点绘制通过这几个点的曲线。

请参考: 维基百科: 曲线

Lines and polylines

直线是一条没有弯曲的 1 阶曲线,多重直线是由一系列直线或圆弧组合在一起构成的。

Line

建立一条单一的直线线段。

LineThroughPt

通过任何组合的点物件、控制点、点云逼近生成一条直线。

Polyline

通过直线、圆弧、导线、封闭等选项绘制含有多段的多重直线。

Polygon

建立一个多边形,可用的选项有:内切/外接、边数、星形、环绕曲线、垂直。

Rectangle

绘制一个闭合的矩形多重曲线,可用选项包括:中心点、三点、垂直、环绕曲线、圆角等。

请参考: 维基百科: 直线

自由造型曲线

自由造型曲线在 Rhino 是 NURBS 曲线,NURBS 曲线是按照一定的规则,由一组有权重的控制点和节点向量产生。

Rhino 提供了各种各样创建自由造型曲线的方法。

Catenary

用于创建悬挂于两端点间的链条或缆绳之类的曲线,且会因为自身的重力而有不同的形状。

Curve

通过设置控制点的位置绘制一条曲线。

HandleCurve

通过控制杆绘制贝塞尔曲线

InterpCrv

将曲线逼近选取的位置点。

InterpCrvOnSrf

建立一条通过曲面上指定点的曲线。

Sketch

拖曳鼠标描绘曲线。

请参考: 维基百科: 非有理 B 样条线

圆锥曲线

圆锥曲线的定义如下: 用一个平面去截一个圆锥面,得到的相交曲线就是圆锥曲线。平面与圆锥面相交角度不同,得到的曲线也不同,有可能是圆弧、椭圆、抛物线或双曲线。圆弧是圆上的一部分。RhinoAn arc is a part of a circle. 可以通过特定的 Rhino 指令绘制特定的圆锥曲线或通过 Conic 指令绘制自由造型的圆锥曲线,圆锥曲线为 2 阶曲线。


Conic sections: Image from A. Kursat ERBAS & GooYeon Kim © 2000.
Conic

设置起点、终点、顶点以及 rho 值以绘制圆锥曲线。

Arc

通过设置中心点、起点、角度与方向绘制一个圆弧。

Circle

从中心点、半径、直径、圆周上的点以及周长绘制圆

Ellipse

从焦点,中心点、边缘、边界矩形和环绕曲线绘制闭合的椭圆曲线。

Hyperbola

通过焦点、顶点或系数绘制一条双曲线。

Parabola

通过焦点、顶点或终点绘制一条抛物线。

请参考: 维基百科: 圆锥截面

弹簧线与螺旋线

螺旋线是曲线不断增大或缩小与平面上固定的中心点的距离并围绕其旋转产生的曲线。

弹簧线是曲线围绕中心轴以和轴之间固定或连续变化的距离不断旋转产生的曲线。

Helix

使用圈数、螺距、垂直、反向扭转、环绕曲线等选项绘制一条螺旋曲线。

Spiral

使用圈数、螺距、垂直、平坦、环绕曲线等选项绘制一条螺旋曲线。

请参考: 维基百科: Spiral

请参考

从其他物件建立曲线

编辑曲线

 

 

 

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