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SubDツールツールバーを開きます。
トリムされたサーフェスのエッジをトリムされていないエッジで置き換えます。

曲線の自己交差を見つけ、点オブジェクトで印を付けます。

選択セットを保存する名前の付いた選択セットパネルを開きます。

細線マークを使用して、エッジのペア間の距離、接線、そして曲率偏差を視覚化します。

独自のアルゴリズムを用いて、レンダリング、アニメーション、CFD、FEA、およびリバースエンジニアリングに最適な扱いやすいポリゴンメッシュを生成します。

メッシュ、SubD、またはポリサーフェスから面を取り除いて穴を作成します。

選択されたテキストのテキストのプロパティのモデル空間スケールの値を変更します。

Clashコマンドは、クリアランス距離を使用して2つのオブジェクトのセット間の干渉を検出します。

RhinoやGrasshopperのプラグインの検出、インストール、管理を行います。

モデルのレイアウトを管理するレイアウトパネルを開きます。

異なる半径のフォールオフ形状設定に基づいてメッシュやSubDの頂点の移動動作を変更します。

SubDとメッシュの頂点のソフト変換モードのオン、オフを切り替えます。

既存のテキストオブジェクトをブロック属性に変更します。

ブロックインスタンスのプロパティから削除された属性ユーザーテキストを復元します。

マウスの自由ピック操作を選択されたメッシュに拘束します。

スクリプトファイル(.rvb、.py、.gh、.ghx)を*.rhpプラグインに変更するアプリケーションです。
現在ロードされているGrasshopperのファイルで使用されているプラグインを表示します。

Grasshopperのウィンドウを表示せずにGrasshopperの定義(*.gh, *.ghx)をロード、実行します。

ポリサーフェスやSubDの面単位で設定した表示色やレンダリングマテリアルを消去します。

ブロックインスタンスのx、yおよびzのスケールを1にリセットするか、すべての軸に最適なスケールを適用します。

モデルのすべての解析メッシュを削除します。

スタイル設定が変更され、関連する注釈スタイルとは異なる寸法オブジェクトを選択します。

選択したオブジェクトに埋め込まれたカスタムマッピングソース(メッシュまたはサーフェス)を抽出します。

曲線をSubDと互換性があるようにします。

拘束されているSubDフレンドリ曲線の制御点を編集できるようにします。

モデル内で同じ設定のマテリアルを探し、そのうちの1つを残し、その他のマテリアルを削除します。マテリアルの割り当てはそれに応じて更新されます。
すべての寸法を選択します。
リンク先: 寸法を選択ツールバー
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 17-12-2021