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曲線 曲線編集ツール > SubDフレンドリにする |
MakeSubDFriendlyコマンドは、曲線をSubDと互換性があるようにします。
SubDフレンドリの曲線は、次数3の一様(ユニフォーム)な曲線です。
両端の2つ目の制御点は拘束され、ロックされています。
最初と最後の3つの制御点は常に同一線上にあるので、曲線の両端の曲率は0です。
SubDフレンドリな曲線を使用すると、SubDの作成コマンド(SubDLoft、SubDSweep1、SubDSweep2...)がより良いSubDオブジェクトを作成します。
SubDフレンドリ(互換の)曲線を選択します。
拘束されているSubDフレンドリ曲線の制御点を編集できるようにします。
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曲線 曲線編集ツール > 非SubDフレンドリにする |
SubDUnfriendコマンドは、拘束されているSubDフレンドリ曲線の制御点を編集できるようにします。
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 17-12-2021