SnapToMeshObject

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メッシュオブジェクトにスナップ

SnapToMeshObjectコマンドは、マウスの自由ピック操作を選択されたメッシュに拘束します。

点の自由ピック操作をメッシュに拘束するには

  1. SnapToMeshObjectを実行します。

  2. メッシュオブジェクトを選択します。

  3. 必要に応じてオフセット量を入力します。

  4. メッシュオブジェクト上に制御点指定曲線を作成します。

    曲線の制御点はどれもメッシュオブジェクト上に配置されます。

既存の拘束を解除するには

  1. SnapToMeshObjectを実行します。

  2. Enterだけを押します。

コマンドラインオプション

オフセット量

自由ピック操作する点を指定距離で面の法線に沿ってオフセットします。

操作者から見えている側は、正のオフセット方向を定義します。

次もご覧ください。

 

PolylineOnMesh

ポリゴンメッシュ上でスケッチ

FillMeshHole

メッシュの1つの穴を塞ぎます。

曲線や直線を作成する

 

 

 

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