Objeto

Tipo

Muestra el tipo de objeto: curva, superficie, polisuperficie, nombre de bloque, etc.

Nombre

Los nombres de objeto se guardan en archivo 3DM de Rhino y se exportan a formatos de archivo que aceptan nombres de objeto.

Véase: Convenciones de nomenclatura en Rhino

Convenciones de nomenclatura en Rhino.

Capa

Para cambiar las capas del objeto, seleccione una capa de la lista. Las capas se pueden crear y las propiedades se pueden cambiar en el cuadro de diálogo Capas.

Color de pantalla

El color del objeto puede ser el color de la capa del objeto o puede definirse como propiedad de objeto.

Por capa

Utiliza el color de visualización de la capa del objeto.

Por objeto principal

Esta opción solo sirve cuando se crean objetos en bloques. Piense en una referencia de bloque como un contenedor que contiene objetos (miembros de bloque). Una referencia de bloque es el objeto principal de sus miembros de bloque. Una referencia de bloque tiene sus propiedades particulares. Si selecciona Por objeto principal en las propiedades de un miembro de bloque, las propiedades las controlará la referencia de bloque.

Ejemplo de bloque simple:
Ejemplo de bloque anidado:
Color especificado

Utiliza un color especificado.

Para cambiar el color de subcara de una polisuperficie/SubD

  • Haga Ctrl+Mayús+clic en las subcaras antes de seleccionar un color.

Tipo de línea
Por capa

Utiliza el tipo de línea de la capa del objeto.

Por objeto principal

Esta opción sólo sirve cuando se crean bloques.

Si las propiedades de un objeto están definidas Por capa principal, el objeto se continuará dibujando como si estuvieran definidas Por capa. Sin embargo, cuando el objeto forma parte de un bloque, toma las propiedades de la referencia de bloque (capa o propiedad).

Tipo de línea especificado

Utiliza un tipo de línea especificado:

Continua

Bordes

Centro

GuiónPunto

Con guión

Puntos

Oculto

Color de impresión
Por visualización

Imprime utilizando el color de visualización.

Por capa

Imprime utilizando el color de capa.

Por objeto principal

Imprime utilizando el color de la capa principal.

Color especificado

Imprime utilizando el color especificado.

Ancho de impresión
Por capa

Imprime utilizando ancho de impresión de la capa.

Predeterminado

Imprime utilizando ancho de impresión predeterminado.

Por objeto principal

Imprime utilizando ancho de impresión de la capa principal.

Anchura personalizada

Imprime utilizando un ancho de impresión de la lista. También puede introducir un número para personalizar el ancho de impresión.

Para definir sus propios anchos de línea, agregue valores de ancho de línea al archivo printwidths.txt de la carpeta Soporte de Rhino.

En el archivo printwidths.txt:
  • Las líneas que empiecen por ; o // se omitirán.
  • Los valores de ancho de línea deben ser mayores que 0.
No imprimir

No imprime.

Hipervínculo

Especifica una página web asociada con el objeto.

Configuración de malla de renderizado

Malla personalizada

Activa y desactiva la configuración de malla personalizada.

Configuración
Ajustar...

Ajusta las opciones de malla para controlar la densidad del objeto malla. La malla personalizada se inicia en Propiedades de documento > Malla cuando se activa por primera vez la opción de malla personalizada en un objeto.

Renderizado

Proyectar sombras

Proyecta sombras en otros objetos y en un plano de suelo.

Proyecta sombras

Recibe sombras de otros objetos.

Densidad de isocurva

Densidad

Esta opción define el número de curvas isoparamétricas que Rhino dibuja en la superficie.

Valor Visualización

0

Una curva isoparamétrica en cada nodo; ninguna curva isoparamétrica en los segmentos sin nodos.

1

Una curva isoparamétrica en cada nodo, o una curva isoparamétrica en los segmentos sin nodos.

2

Una curva isoparamétrica en cada nodo, más una curva isoparamétrica entre las posiciones de los nodos.

3

Una curva isoparamétrica en cada nodo, más dos curva isoparamétrica entre las posiciones de los nodos.

Mostrar isocurva de superficie

Configura la visualización de las curvas isoparamétricas de la superficie.

Para cambiar la densidad predeterminada de las curvas isoparamétricas de los nuevos objetos

Igualar

Iguala las propiedades del objeto seleccionado con las de otro objeto del modelo.

Para igualar propiedades

  1. Seleccione un objeto con las propiedades a igualar.
  2. Seleccione las casillas de las propiedades a igualar.
Detalles

Muestra la información técnica del objeto seleccionado.

Véase: Info.

Descripción de objeto

Muestra el tipo de objeto: curva, superficie, polisuperficie, nombre de bloque, etc.

ID de objeto

Número de identificación interna del objeto.

Nombre de capa

Nombre de la capa asignada al objeto.

Material de renderizado

Nombre del material de renderizado asignado al objeto.

Origen

Objeto, capa o ascendiente.

Índice

Número de índice de material de capa.

Geometría

Detalles sobre la matemática de la geometría, aristas, vértices y mallas.

Información de compatibilidad con SubD

Cuando una curva o una superficie es compatible con SubD, la descripción del objeto muestra información como:

Curva válida.

Curva NURBS abierta (compatible con SubD)

¿Qué es la compatibilidad con SubD?

Véase también

Propiedades de objeto

Texto de usuario de atributo

Marca central

Plano delimitador

Tubería de curvas

Calcomanía

Detalle

Cota

Desplazamiento

PuntoDeAnotación

Suavizado de bordes

Trama

Directriz

Luz

Material

Objeto

RPC

Línea de cierre

Texto

Mapeado de texturas

Grosor

 

 

 

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