개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동합니다.
개체를 복제합니다.
개체의 크기 조정, 배치, 회전을 숫자를 지정해서 실행합니다.
서피스에 법선으로 개체를 변형합니다.
커브 법선을 따라 개체를 변형합니다.
커브를 서피스 가장자리로 복사하고 정렬시킵니다.
개체를 다른 구성평면으로 다시 방위 변형합니다.
중심 위치를 기준으로 원형으로 개체를 복사하고 간격을 두고 배치합니다.
개체를 구성평면 상에 평평하게 표시합니다.
개체를 X, Y, 와/또는 Z 방향으로 지정된 위치로 이동시킵니다.
개체의 일부를 축을 중심으로 회전시켜 변형합니다.
호를 따라 개체를 변형합니다.
축으로부터 가깝게 또는 멀리 개체를 변형합니다.
기준 커브에서 대상 커브로 개체를 다시 정렬합니다.
한 축에 대하여 평행으로 각도를 지정하여 기울입니다.
원치 않는 세세한 부분과 루프를 제거하기 위해 커브와 서피스 제어점과 메쉬 정점의 위치를 평균화하고, 간격을 일정하게 만듭니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08