FlowAlongSrf

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서피스를 따라 흐름

 히스토리 사용

FlowAlongSrf 명령은 원본 서피스에서 대상 서피스로 개체를 모프(morph) 변형합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 모서리 가까이 기준 서피스의 가장자리를 선택합니다.
  3. 일치하는 모서리 근처에서 대상 서피스의 가장자리를 선택합니다.

명령행 옵션

복사

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + 기호가 커서 위치에 표시됩니다. 선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

원래형태_유지

개체가 대상 서피스를 따라 위치만 변경되고, 형태는 변경되지 않도록 설정합니다.

입력 개체인 파란색 상자.

개체의 위치만 변경합니다.
아니요

개체의 위치와 형태를 변경합니다.
그룹_형태_유지

그룹 또는 개별 개체를 원래대로 사용할지를 선택합니다. 원래형태_유지=예로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다.

입력 개체인 상자 4 그룹.

그룹의 원래 형태를 유지.
아니요

개별 개체의 형태를 유지하며, 그룹이 무시됩니다.
평면

기존 서피스를 기준 개체로 사용하지 않고 평면을 그립니다.

자세한 옵션 설명은 Rectangle 명령을 참조하세요.

법선_제한

대상 서피스가 선택된 뷰포트의 구성평면 법선 방향을 유지하며 개체를 대상 서피스로 매핑합니다.

아니요

대상 서피스의 법선 방향을 사용하여 개체를 대상 서피스에 매핑합니다.

자동_조정

UVN 방향은 서피스상의 지정 위치로 정의됩니다.

기준 및 대상 서피스상의 지정 위치가 일치하지 않으면, 개체가 대상 서피스의 반대쪽에 매핑될 수 있습니다.

아니요

트림된 서피스 (왼쪽), 그 서피스의 기저 서피스 (가운데), 줄어든 서피스 (오른쪽).
구조_유지

변형이 실행된 후, 커브 또는 서피스의 제어점 구조가 유지되는지를 지정합니다.

구조_유지 옵션은 폴리서피스에는 적용되지 않으며, 폴리서피스가 편집 개체로 선택된 경우에는 옵션이 표시되지 않습니다.

서피스의 제어점 구조가 유지됩니다. 개체상에 지나치게 적은 수의 제어점이 있는 경우, 변형의 정확도가 떨어질 수 있습니다.

아니요

정확한 변형을 위해 더 많은 수의 제어점으로 개체를 다시 맞춥니다.


구조_유지=예 (왼쪽). 구조_유지=아니요 (오른쪽).

참고 항목

전역 변형 기술(UDT:Universal Deformation Technology) 사용

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08