점 개체를 켜고 끌기, Move, Nudge, MoveUVN, Gumball, Scale, Rotate, Bend 명령을 사용하거나, 다른 변형 관련 명령 또는 전역 변형 도구로 점의 위치를 변경합니다.
매듭점 평균으로 계산된 점을 커브에 표시합니다.
커브와 서피스 제어점을 표시합니다.
선택된 개체의 제어점과 편집점을 끕니다.
폴리서피스에서 유사(pseudo) 제어점을 켭니다.
선택된 개체에 U 방향으로 다음 제어점을 추가합니다.
선택된 개체에 V 방향으로 다음 제어점을 추가합니다.
선택된 개체에 U 방향으로 이전 제어점을 추가합니다.
선택된 개체에 V 방향으로 이전 제어점을 추가합니다.
양의 U 방향에서 제어점을 선택합니다.
양의 V 방향에서 제어점을 선택합니다.
음의 U 방향에서 제어점을 선택합니다.
음의 V 방향에서 제어점을 선택합니다.
인접한 제어점을 선택합니다.
U 방향에서 모든 연결된 제어점을 선택합니다.
U 방향과 V 방향에서 연결된 제어점을 선택합니다.
V 방향에서 모든 연결된 제어점을 선택합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08