전역 변형 기술(UDT: Universal Deformation Technology)을 사용하여 개체를 늘이고, 구부리고, 비틀 수 있습니다. UDT 도구로 메쉬, 커브, 서피스, 폴리서피스, 솔리드를 개체 정의에 어긋나지 않게 변형할 수 있습니다.
호를 따라 개체를 변형합니다.
다른 개체를 변형하기 위해 CageEdit 명령에서 사용될 케이지 제어 개체를 만듭니다.
제어 케이지 개체를 사용하여 개체를 부드럽게 변형합니다.
기준 커브에서 대상 커브로 개체를 다시 정렬합니다.
원본 서피스에서 대상 서피스로 개체를 다시 정렬합니다.
개체를 나선형으로 변형합니다.
제어 개체에서 개체를 제거합니다.
서피스 상에서 개체를 복사, 회전, 크기 조정하고 덮습니다.
개체에서 선택된 영역을 한 방향으로 크기 조정합니다.
축으로부터 가깝게 또는 멀리 개체를 변형합니다.
개체의 일부를 축을 중심으로 회전시켜 변형합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08