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 돌출 사용

Tube 명령은 중심이 같은 원통형 구멍이 있는 닫힌 원통을 그립니다.

과정

  1. 기준원의 중심점과 반지름을 지정합니다.
    옵션 설명은 Circle 명령을 참조하세요.
  2. 기준원을 그리고 두 번째 튜브의 두 번째 벽이 될 반지름/지름을 지정합니다.
  3. 튜브의 끝점을 지정하거나, 높이를 입력합니다.
명령행 옵션

방향
구속 옵션

방향 구속은 원의 방향을 구속합니다.

없음

중심점은 3D 공간에서 사용자가 원하는 위치에 지정할 수 있습니다.

수직

구성평면에 대하여 수직으로 개체를 그립니다.

  • 중심점과 반지름 또는 지름을 지정합니다.
커브_주변

커브에 대하여 수직으로 원을 그립니다.

  • 커브를 선택하고, 커브 상에서 원의 중심점을 지정한 후, 반지름 또는 지름을 지정합니다.

양쪽

개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다.


Line 명령에서 실행된 양쪽 옵션.

벽_두께

튜브의 내부와 외부 사이의 거리 값을 지정합니다.

참고 항목

솔리드 개체 만들기

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08