돌출 개체는 프로파일 커브와 직선으로 정의됩니다. 메모리를 덜 사용하고 메쉬 속도는 더 빨라집니다. 많은 수의 단순한 형태가 있는 모델을 만들 때 사용하기 좋은 옵션입니다.
참조: UseExtrusions.