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커브 그리기
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커브

원 >

<옵션>

Circle 중심 위치와 반지름을 가지고 하나의 원을 그립니다.

과정

  1. 중심점을 지정합니다.
  2. 반지름 위치를 지정하거나 옵션을 지정합니다.
명령행 옵션

변형가능

사용자가 지정한 차수와 점의 개수를 갖도록 커브의 NURBS 근사치를 그립니다.


변형 가능 (차수 3) (왼쪽), 변경 불가능 (차수 2) (오른쪽).
차수

호의 차수를 지정합니다.

차수가 높은 호를 그릴 때, 차수보다 하나 더 많은 제어점이 있지 않으면, 출력 커브의 차수가 사용자가 요청한 차수가 되지 않습니다.

점_개수

제어점의 개수를 지정합니다.

2점

지름의 두 끝점을 사용하여 원을 그립니다.

2점 사용

  1. 지름의 시작점을 지정합니다.
  2. 지름의 끝점을 지정합니다.

3점

원주 상의 세 점을 통과하는 원을 그립니다.

3점 단계

  • 원주를 정의하는 세 점을 지정합니다.
반지름

두 점을 지정한 후 원의 반지름과 방향을 지정합니다.

반지름 사용

  1. 위치를 지정하거나 반지름값을 입력합니다.
  2. 원의 방향을 지정합니다.

커브_주변

커브에 대하여 수직으로 원을 그립니다.

커브_주변 사용

  • 커브를 선택하고, 커브 상에서 원의 중심점을 지정한 후, 반지름 또는 지름을 지정합니다.

점에_맞춤

선택된 점 개체, 커브와 서피스 제어점, 메쉬 정점에 맞춰 원을 그립니다.

점에_맞춤 사용

접점

커브에 접하는 원을 그립니다.

접점 사용

  1. 첫 번째 커브상의 첫 번째 접점 위치를 지정합니다.
  2. 두 번째 접하는 커브를 지정하거나 반지름을 입력합니다.
  3. 세 번째 접하는 커브를 지정하거나, Enter 키를 눌러 첫 번째와 두 번째 접점 위치를 사용하여 원을 그립니다.
첫_번째_점에서

커브를 따라 점이 슬라이드하지 않고, 원 또는 호가 커브상에서 첫 번째 지정한 점을 통과하도록 강제로 설정합니다.

커브 상에서 접하지 않아도 되는 점을 선택할 수 있습니다.

반지름

원은 지정된 반지름으로 제한됩니다. 두 번째 커브상의 접점이 반지름 조건과 일치하는 경우, 원 주변을 마우스로 끌면 해당 점 위치에 접점 제한이 표시됩니다.

수직

구성평면에 대하여 수직으로 원을 그립니다.

수직 옵션 사용

  • 중심점과 반지름 또는 지름을 지정합니다.
반지름/지름

반지름값과 지름값 지정을 전환합니다.

반지름과 지름을 번갈아 사용하려면

  • 위치를 지정하거나 값을 입력합니다.

방향

구성평면 상에 있지 않은 방향을 지정합니다.

방향을 지정하려면

  • 원형 평면에 대하여 수직인 방향을 지정합니다.

    수직 방향 (1), 원형 평면 (2).

원주

원의 원주를 지정합니다.

원주를 지정하려면

  • 명령행에 원주값을 입력하거나 원주 길이가 될 위치를 지정합니다.

면적

원의 면적을 지정합니다.

면적을 지정하려면

  • 명령행에 면적값을 입력하거나 면적값을 보여주는 위치를 지정합니다.

참고 항목

선과 커브 그리기

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08