선택 명령

선택 전용 명령을 사용하여 개체 속성을 선택할 수 있습니다.

선택 카테고리

모든 개체

작업 순서

주석

블록

캡처

케이지

제어점

커브

복제

히스토리

반전

레이어와 그룹

조명

메쉬

개체 유형

폴리서피스

속성

서피스

개체 선택의 기초

한 번의 클릭으로 하나의 개체를 선택하려면

창 직사각형으로 개체를 선택하려면

안내

참조: SelWindow

교차 직사각형으로 개체를 선택하려면

 

참조: SelCrossing

안내

선택에 개체를 추가하려면

선택에서 개체를 제외시키려면

선택 메뉴

커서 영역에 여러 개체가 겹쳐 있어 어느 개체를 선택하려는지 Rhino가 인식할 수 없는 경우에는 선택 메뉴가 팝업 표시 됩니다.

선택 메뉴가 팝업 표시되면 현재 개체와 목록에 있는 개체의 이름이 강조 표시됩니다.

개체를 선택하려면

  1. 목록 전체를 확인하려면 마우스 휠을 사용합니다.
  2. 현재 강조 표시된 개체 이름을 사용하려면 마우스 오른쪽 단추 로 클릭합니다.

선택 처리를 취소하려면

선택 메뉴를 설정하려면 선택 메뉴 옵션을 참조하거나, 선택 메뉴 제목 표시줄을 오른쪽 클릭합니다.

개체의 하위 파트 선택

많은 명령에서 개체의 하위 파트 또는 지정된 개체 유형을 선택할 수 있으며, 좁은 공간에서 선택 범위를 제한할 수 있습니다.

예:

마우스로 하위 개체 선택하기

명령 시작 전에 (미리 선택) 또는 명령 중간에 (나중 선택) 마우스로 하위 개체를 선택할 수 있습니다.

마우스로 하위 개체 파트를 선택하려면

마우스로 하위 개체 파트를 선택 해제하려면

블록의 제한 사항:

명령행 필터로 하위 파트 선택

명령행 필터는, 명령이 시작한 후 개체 선택을 묻는 명령에서 하위 개체 선택할 때 제한적으로 실행됩니다. 이러한 명령에서는 한 개체를 모두 선택하지 않고, 어느 한 개체 또는 지정한 개체의 하위 부분을 선택하는 데 필터를 사용할 수 있습니다.

명령에 입력 개체로 개체의 하위 파트를 선택하려면 다음과 같이 입력합니다.

다음 명령으로 하위 개체 파트를 선택/선택 해제할 수 있습니다: SelWindow, SelCrossing, Lasso, SelBrush, SelCircular, SelBoundary, SelVolumeSphere, SelBox.

미리 선택/나중 선택

개체 입력이 필요한 명령에서, 개체는 명령 시작 전이나 후에 선택할 수 있습니다. 각 입력 방식에 따라 명령 프롬프트 또는 옵션이 다소 달라질 수 있습니다. 개체를 미리 선택하면 다음의 상황이 발생할 수 있습니다:

모든 개체 선택

선택

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

Select 명령은 개체를 선택합니다.

과정

SelAll

도구모음 메뉴 바로 가기

선택
표준

편집

개체 선택 >

모든 개체

Command ⌘ + A

SelAll 명령은 모든 개체를 선택합니다.

SelNone

도구모음 메뉴 바로 가기

선택
표준

편집

개체 선택 >

없음

Esc

SelNone 명령은 모든 개체의 선택을 해제합니다.

SelNone 명령은 명령 실행 중에 이전에 선택된 개체를 선택 해제하지 않습니다.

SelCrossing

도구모음 메뉴 바로 가기

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

C

SelCrossing 명령은 교차 창으로 선택합니다.

과정

SelWindow

도구모음 메뉴 앨리어스

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

W

SelWindow 명령은 둘러싼 창으로 선택합니다.

과정

Invert

도구모음 메뉴

지오메트리 수정
선택
점 선택
STL 도구
표시 여부

편집

개체 선택 >

반전

Invert 명령은 모든 선택된 개체를 선택 해제하고, 이전에 선택되지 않았던 모든 표시된 개체를 선택합니다.

SelBadObjects

도구모음 메뉴

분석
진단
지오메트리 수정

분석

진단 >

잘못된 개체 선택

SelBadObjects 명령은 Check 명령을 통과하지 않은 모든 개체를 선택합니다.

개체를 삭제하거나 재생성합니다.

SelVisible

도구모음 메뉴

메쉬 선택
폴리서피스 선택
서피스 선택

편집

개체 선택 >

보이는 서피스와 메쉬

SelVisible 명령은 활성 뷰포트에서 교차 선택을 사용하여 모든 보이는 (다른 개체 앞에 있는) 서피스 또는 메쉬를 선택합니다.

과정

안내: 블록 인스턴스는 모델에 있는 다른 개체와 아무런 연관이 없이 자체의 표시 목록을 사용하여 표시되므로, SelVisible 명령이 블록 인스턴스에 실행되지 않습니다.

SelSmall

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

면적과 체적 선택 >

작은 개체

SelSmall 명령은 지정된 크기보다 작은 모든 개체를 선택합니다.

캡처로 개체 선택

Lasso

도구모음 메뉴

유기적
선택
점 선택

편집

개체 선택

면적과 체적 선택

올가미

제어점 >

제어점 선택 >

올가미

Lasso 명령은 개체 주변에 불규칙한 형태로 스케치하여 선택합니다.

올가미는 색 옵션에 설정된 추적선의 색 설정을 사용합니다.

명령행 옵션

선택_모드

올가미에 완전히 둘러싸인 개체를 선택합니다.

교차

올가미에 완전히 또는 부분적으로 둘러싸인 개체를 선택합니다.

창_반전

완전히 올가미의 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

교차_반전

완전히 또는 부분적으로 올가미 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

안내

SelBoundary

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

면적과 체적 선택 >

경계

SelBoundary 명령은 기존의 닫힌 커브로 정의된 경계를 기준으로 개체를 선택합니다.

명령행 옵션

선택_모드

선택 개체 또는 브러시 획으로 완전히 커버된 개체를 선택합니다.

교차

선택 개체 또는 브러시 획과 교차된 개체를 선택합니다.

창_반전

선택 개체 또는 브러시 획에서 완전히 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

교차_반전

선택 개체 또는 브러시 획의 바깥에 있으면서 교차된 개체를 선택합니다.

정확

선택 와이어 경계가 경계로 사용됩니다.

화면 공간에서 배정밀도 부동 소수점으로 테스트가 실행됩니다. 개체의 일부가 조금이라도 선택 경계 바깥에 있으면 해당 개체는 선택되지 않습니다.

아니요

경계로 선택 마스크 비트맵이 만들어지고, 개체는 그 마스크로 테스트됩니다.

비트맵 선택 마스크를 사용하여 테스트가 실행됩니다. 비트맵 선택 마스크는 선택 경계 주위에 픽셀의 절반 폭 정도인 애매한 영역의 평균을 효과적으로 추가합니다. 실제로는 개체의 일부가 경계 바깥에 있으나 시각적으로 포함된 것처럼 보이는 개체도 포함됩니다.

SelBrush

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

면적과 체적 선택 >

브러시

SelBrush 명령은 두꺼운 브러시 획으로 그린 부분을 기준으로 개체를 선택합니다.

과정

명령행 옵션

커브

브러시 획을 나타내는 기존 커브를 선택합니다.

폴리라인

클릭 가이에 직선 획을 그립니다.

아니요

자유롭게 획을 그립니다.

선택_모드

선택 개체 또는 브러시 획으로 완전히 커버된 개체를 선택합니다.

교차

선택 개체 또는 브러시 획과 교차된 개체를 선택합니다.

창_반전

선택 개체 또는 브러시 획에서 완전히 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

교차_반전

선택 개체 또는 브러시 획의 바깥에 있으면서 교차된 개체를 선택합니다.

브러시_너비

브러시의 너비를 픽셀 단위로 지정합니다.

또는, Shift 키를 누른 상태에서 커서를 위(더 크게) 또는 아래(더 작게)로 움직여 브러시 크기를 동적으로 변경합니다.

개체_통과_선택

개체/하위 개체를 표시 여부와 상관없이 선택합니다.

아니요

보이는 개체/하위 개체만 선택합니다.

실시간_선택

브러시 원이 개체와 닿는 즉시 개체를 선택합니다. 브러시 획이 표시되지 않습니다.

아니요

명령이 끝날 때 획 아래에 있는 개체를 선택합니다.

SelBrushPoints

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

브러시

SelBrushPoints 명령은 브러시로 획을 그리듯이 마우스를 끌어 , 제어점 그리고 점구름에 있는 점을 선택합니다.

선택을 해제하려면, 선택된 점을 브러시 실행하는 동안 Ctrl 키를 누릅니다.

명령행 옵션

커브

브러시 획을 나타내는 기존 커브를 선택합니다.

선택_모드

선택 개체 또는 브러시 획으로 완전히 커버된 개체를 선택합니다.

교차

선택 개체 또는 브러시 획과 교차된 개체를 선택합니다.

창_반전

선택 개체 또는 브러시 획에서 완전히 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

교차_반전

선택 개체 또는 브러시 획의 바깥에 있으면서 교차된 개체를 선택합니다.

브러시_너비

브러시의 너비를 픽셀 단위로 지정합니다.

SelFence

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelFence 명령은 개체에 걸쳐 선을 그려 개체를 선택합니다. 선이 지나간 개체만이 선택됩니다.

명령행 옵션

커브

기존 커브를 선택 기준으로 선택합니다.

SelCircular

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

면적과 체적 선택 >

SelCircular 명령은 개체를 선택하기 위해 원을 그립니다.

명령행 옵션

선택_모드

선택 개체 또는 브러시 획으로 완전히 커버된 개체를 선택합니다.

교차

선택 개체 또는 브러시 획과 교차된 개체를 선택합니다.

창_반전

선택 개체 또는 브러시 획에서 완전히 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

교차_반전

선택 개체 또는 브러시 획의 바깥에 있으면서 교차된 개체를 선택합니다.

SelBox

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

면적과 체적 선택 >

상자

SelBox 명령은 상자 형태 체적의 내부/외부에 있거나 교차하는 점 샘플로 개체를 선택합니다.

포함되지 말아야 할 개체는 선택하지 않으나, 점 샘플이 선택 상자 범위에 있지 않으면 개체가 선택되지 않을 수도 있습니다.

명령행 옵션

선택_모드

선택 개체 또는 브러시 획으로 완전히 커버된 개체를 선택합니다.

교차

선택 개체 또는 브러시 획과 교차된 개체를 선택합니다.

창_반전

선택 개체 또는 브러시 획에서 완전히 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

교차_반전

선택 개체 또는 브러시 획의 바깥에 있으면서 교차된 개체를 선택합니다.

SelVolumePipe

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

편집

개체 선택 >

면적과 체적 선택 >

파이프

SelVolumePipe 명령은 파이프 형태 체적의 내부, 외부, 또는 체적과 교차하는 개체를 선택합니다.

명령행 옵션

선택_모드

선택 개체 또는 브러시 획으로 완전히 커버된 개체를 선택합니다.

교차

선택 개체 또는 브러시 획과 교차된 개체를 선택합니다.

창_반전

선택 개체 또는 브러시 획에서 완전히 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

교차_반전

선택 개체 또는 브러시 획의 바깥에 있으면서 교차된 개체를 선택합니다.

SelVolumeSphere

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

면적과 체적 선택 >

SelVolumeSphere 명령은 구 형태 체적의 내부, 외부 또는 교차하는 개체를 선택합니다.

명령행 옵션

선택_모드

선택 개체 또는 브러시 획으로 완전히 커버된 개체를 선택합니다.

교차

선택 개체 또는 브러시 획과 교차된 개체를 선택합니다.

창_반전

선택 개체 또는 브러시 획에서 완전히 바깥에 있는 개체를 선택합니다.

교차_반전

선택 개체 또는 브러시 획의 바깥에 있으면서 교차된 개체를 선택합니다.

SelVolumeObject

도구모음 메뉴

선택

6 버전의 새 기능

메뉴에 없습니다.

SelVolumeObject 명령은 돌출 개체, 서피스, 폴리서피스 또는 메쉬로 둘러싸인 개체를 선택합니다.

주석 개체 선택

SelAnnotationStyle

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

주석 스타일 기준

SelAnnotationStyle 명령은 스타일을 기준으로 주석 개체를 선택합니다.

SelDim

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

치수

SelDim 명령은 모든 치수를 선택합니다.

SelDot

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelDot 명령은 모든 주석 도트를 선택합니다.

SelLeader

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

편집

개체 선택 >

지시선

SelLeader 명령은 모든 지시선을 선택합니다.

SelText

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

텍스트

SelText 명령은 모든 텍스트를 선택합니다.

제어점 선택

AddNextU

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

U 방향으로 다음 점 추가

AddNextU 명령은 선택 개체에 양의 U 방향에서 제어점을 추가합니다.

AddNextV

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

V 방향으로 다음 점 추가

AddNextV 명령은 선택 개체에 양의 V 방향에서 제어점을 추가합니다.

AddPrevU

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

U 방향으로 이전 점 추가

AddPrevU 명령은 선택 개체에 음의 U 방향에서 제어점을 추가합니다.

AddPrevV

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

V 방향으로 이전 점 추가

AddPrevV 명령은 선택 개체에 음의 V 방향에서 제어점을 추가합니다.

NextU

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

U 방향으로 다음 점

NextU 명령은 양의 U 방향에서 제어점을 선택합니다.

NextV

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

V 방향으로 다음 점

NextV 명령은 양의 V 방향에서 제어점을 선택합니다.

PrevU

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

U 방향으로 이전 점

PrevU 명령은 음의 U 방향에서 제어점을 선택합니다.

PrevV

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

V 방향으로 이전 점

PrevV 명령은 음의 V 방향에서 제어점을 선택합니다.

SelControlPoint

도구모음 메뉴

점 선택

6 버전의 새 기능

메뉴에 없습니다.

SelControlPoint 명령은 커브 또는 서피스 상의 모든 제어점을 선택합니다.

SelControlPointRegion

도구모음 메뉴

점 선택

6 버전의 새 기능

메뉴에 없습니다.

SelControlPointRegion 명령은 커브 또는 서피스에서 제어점 범위를 선택합니다.

안내

SelConnected

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

연결됨

SelConnected 명령은 커브, 서피스, 또는 메쉬의 인접한 제어점을 선택합니다.

SelU

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

U 선택

SelU 명령은 U 방향에서 모든 제어점을 선택합니다.

안내:

제어 다각형을 선택 가능하게 설정이 켜져 있으면 제어 다각형을 두 번 클릭하면 해당 행의 모든 제어점이 선택됩니다. Command 키를 누른 상태에서 두 번 클릭하면 선택되어 있는 제어점 행이 선택 해제됩니다.

SelUV

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

UV 선택

SelUV 명령은 U 방향과 V 방향에서 모든 제어점을 선택합니다.

안내:

제어 다각형을 선택 가능하게 설정이 켜져 있으면 제어 다각형을 두 번 클릭하면 해당 행의 모든 제어점이 선택됩니다. Command 키를 누른 상태에서 두 번 클릭하면 선택되어 있는 제어점 행이 선택 해제됩니다.

SelV

도구모음 메뉴

점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

V 방향 선택

SelV 명령은 V 방향의 모든 제어점을 선택합니다.

개체 유형으로 선택

SelClippingPlane

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

클리핑 평면

SelClippingPlane 명령은 모든 클리핑 평면을 선택합니다.

SelDetail

도구모음

메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

SelDetail 명령은 현재 레이아웃 뷰포트에 모든 디테일 뷰 직사각형을 선택합니다.

SelExtrusion

도구모음 메뉴

폴리서피스 선택

편집

개체 선택 >

돌출

SelExtrusion 명령은 가벼운 돌출로 만들어진 모든 개체를 선택합니다.

SelHatch

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

해치

SelHatch 명령은 해치 개체를 선택합니다.

SelLight

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

조명

SelLight 명령은 모든 조명을 선택합니다.

SelMappingWidget

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

SelMappingWidget 명령은 모든 텍스처 매핑 위젯을 선택합니다.

SelNamedViewWidget

SelNamedViewWidget 명령은 모든 명명된 뷰 위젯 개체를 선택합니다.

SelPicture

도구모음 메뉴

서피스 선택

메뉴에 없습니다.

SelPicture 명령은 Picture 명령으로 만들어진 모든 개체를 선택합니다.

커브 선택

SelCrv

도구모음 메뉴

선택
커브 선택

편집

개체 선택 >

커브

SelCrv 명령은 모든 커브를 선택합니다.

SelShortCrv

도구모음 메뉴

커브 선택

메뉴에 없습니다.

SelShortCrv 명령은 지정된 길이보다 짧은 모든 커브를 선택합니다.

SelOpenCrv

도구모음 메뉴

커브 선택

메뉴에 없습니다.

SelOpenCrv 명령은 모든 열린 커브를 선택합니다.

SelPlanarCrv

도구모음 메뉴

커브 선택

6 버전의 새 기능

메뉴에 없습니다.

SelPlanarCrv 명령은 모든 평면형 커브를 선택합니다.

SelClosedCrv

도구모음 메뉴

커브 선택

메뉴에 없습니다.

SelClosedCrv 명령은 모든 닫힌 커브를 선택합니다.

SelChain

도구모음 메뉴

선택
연속 선택

편집

개체 선택 >

연속 선택

SelChain 명령은 끝과 끝이 만나는 서피스 가장자리 또는 커브를 선택합니다.

개체를 연속 선택하려면

  1. 연속 선택을 허용하는 명령 실행 중간에 chain을 입력합니다.

  2. 연속 선택할 첫 번째 세그먼트를 선택합니다.

연속 선택 옵션

연속선택_연속성

선택될 세그먼트 간에 필요한 연속성 레벨을 제어합니다.

방향

앞으로

커브를 양의 커브 방향에서 선택합니다.

뒤로

커브를 음의 커브 방향에서 선택합니다.

모두

커브를 양과 음의 커브 방향에서 선택합니다.

간격_허용오차

두 가장자리/커브 사이의 간격이 이 값보다 작으면, 연속 선택은 이 간격을 무시하고 다음 세그먼트를 선택합니다.

각도_허용오차

만약 연속성이 접선으로 설정되어 있다면, 두 가장자리/커브 사이의 각도가 이 값보다 작은 경우, 연속 선택은 연속성 조건에 맞는지를 확인하고 다음 세그먼트를 선택합니다.

실행취소

마지막 세그먼트 선택을 실행취소합니다.

다음

다음 세그먼트를 선택합니다.

모두

모든 세그먼트를 선택합니다.

SelLine

도구모음 메뉴

커브 선택

편집

개체 선택 >

SelLine 명령은 모든 선과 직선, 차수가 높은 커브를 선택합니다. 예를 들어, 차수가 3이고 점이 4개 있는 직선 커브는 선택되지만, 차수가 3이고 점이 5개 이상 있는 커브는 선택되지 않습니다.

SelPolyline

도구모음 메뉴

커브 선택

편집

개체 선택 >

폴리라인

SelPolyline 명령은 모든 폴리라인을 선택합니다.

메쉬 선택

SelClosedMesh

도구모음 메뉴

메쉬 선택

메뉴에 없습니다.

SelClosedMesh 명령은 모든 닫힌 메쉬 개체를 선택합니다.

SelMesh

도구모음 메뉴

선택
메쉬 선택

편집

개체 선택 >

다각형 메쉬

SelMesh 명령은 모든 메쉬 개체를 선택합니다.

SelNakedMeshEdgePt

도구모음 메뉴

STL 도구

메뉴에 없습니다.

SelNakedMeshEdgePt 명령은 다각형 메쉬 가장자리에서 용접되지 않은 정점을 선택합니다.

안내

명령행 옵션

용접안된_가장자리_포함

용접안된_가장자리_포함 옵션은 결합 해제된 가장자리의 점 또는 떨어진 가장자리 정점만이 포함되는지 결정합니다.

이 옵션은 MatchMeshEdge의 문제를 해결하는 좋은 방법입니다.

SelOpenMesh

도구모음 메뉴

메쉬 선택

메뉴에 없습니다.

SelOpenMesh 명령은 모든 열린 메쉬 개체를 선택합니다.

SelClosedSubD

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

SelClosedSubD 명령은 모든 닫힌 부분 분할(subdivision) 개체를 선택합니다.

SelOpenSubD

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

SelOpenSubD 명령은 모든 열린 부분 분할(subdivision) 개체를 선택합니다.

SelSubD

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

SelSubD 명령은 모든 부분 분할(subdivision) 개체를 선택합니다.

점 개체 선택

InvertPt

도구모음 메뉴

선택
점 선택

편집

제어점 >

제어점 선택 >

반전

InvertPt 명령은 선택된 모든 제어점 또는 편집점을 선택 해제하고, 이전에 선택되지 않았던 표시되는 제어점 또는 편집점을 선택합니다.

SelPt

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

SelPt 명령은 모든 점 개체를 선택합니다.

SelPtCloud

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelPtCloud 명령은 모든 점구름 개체를 선택합니다.

폴리서피스 선택

SelPolysrf

도구모음 메뉴 앨리어스

선택
폴리서피스 선택

편집

개체 선택 >

폴리서피스

SelPolysurface

SelPolysrf 명령은 모든 폴리서피스를 선택합니다.

SelClosedPolysrf

도구모음 메뉴

폴리서피스 선택

메뉴에 없습니다.

SelClosedPolysrf 명령은 모든 닫힌 폴리서피스를 선택합니다.

SelOpenPolysrf

도구모음 메뉴

가장자리 도구
폴리서피스 선택

메뉴에 없습니다.

SelOpenPolysrf 명령은 모든 열린 폴리서피스를 선택합니다.

SelNonManifold

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelNonManifold 명령은 비다양체 폴리서피스 개체를 선택합니다.

서피스 선택

SelSrf

도구모음 메뉴

선택
서피스 선택

편집

개체 선택 >

서피스

SelSrf 명령은 모든 서피스를 선택합니다.

SelClosedSrf

도구모음 메뉴

서피스 선택

메뉴에 없습니다.

SelClosedSrf 명령은 모든 닫힌 서피스를 선택합니다.

SelOpenSrf

도구모음 메뉴

서피스 선택

메뉴에 없습니다.

SelOpenSrf 명령은 모든 열린 서피스를 선택합니다.

SelPlanarSrf

도구모음 메뉴

서피스 선택

6 버전의 새 기능

메뉴에 없습니다.

SelPlanarSrf 명령은 모든 평면형 서피스를 선택합니다.

SelTrimmedSrf

도구모음 메뉴

서피스 선택

메뉴에 없습니다.

SelTrimmedSrf 명령은 모든 트림된 서피스를 선택합니다.

SelUntrimmedSrf

도구모음 메뉴

서피스 선택

메뉴에 없습니다.

SelUntrimmedSrf 명령은 모든 트림되지 않은 서피스를 선택합니다.

개체 속성으로 선택

SelColor

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

색 기준

SelColor 명령은 활성 뷰포트의 표시 모드에 따라, 지정된 표시색 또는 재질 확산색을 가진 모든 개체를 선택합니다.

명령행 옵션

Rhino의 색 선택 대화상자에서 색을 선택합니다.

RGB

빨강(R), 녹색(G), 파랑(B) 값으로 색을 선택합니다.

SelID

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelID 명령은 개체 ID 번호로 개체를 선택합니다.

SelLinetype

도구모음 메뉴

커브 선택

메뉴에 없습니다.

SelLinetype 명령은 지정된 선종류를 가진 개체를 선택합니다.

SelMaterialName

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

SelMaterialName 명령은 개체 기준 또는 레이어 기준으로, 같은 렌더링 재질 이름을 가진 개체를 선택합니다.

과정

SelName

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

개체 이름 기준

SelName 명령은 이름으로 개체를 선택합니다.

과정

SelRenderColor

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

SelRenderColor 명령은 개체를 (확산) 렌더링 색 기준으로 선택합니다. 블록 인스턴스에 완전히 포함된 개체는 선택되지 않습니다. 그룹에 포함된 개체는 선택됩니다.

명령행 옵션

Rhino의 색 선택 대화상자에서 색을 선택합니다.

RGB

빨강(R), 녹색(G), 파랑(B) 값으로 색을 선택합니다.

SelKey

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelKey 명령은 사용자 특성 키를 기준으로 개체를 선택합니다.

SelValue

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelValue 명령은 사용자 특성 값을 기준으로 개체를 선택합니다.

SelKeyValue

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelKeyValue 명령은 사용자 특성 키와 값을 기준으로 개체를 선택합니다.

블록, 레이어, 그룹 선택

SelBlockInstance

도구모음 메뉴

선택

편집

개체 선택 >

블록 인스턴스

SelBlockInstance 명령은 모든 블록 인스턴스를 선택합니다.

SelBlockInstanceNamed

도구모음 메뉴

선택

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개체 선택 >

블록 이름 기준

SelBlockInstanceNamed 명령은 지정된 이름의 모든 블록 인스턴스를 선택합니다.

SelGroup

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개체 선택 >

그룹 이름 기준

SelGroup 명령은 이름으로 그룹을 선택합니다.

SelLayer

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개체 선택 >

레이어 기준

SelLayer 명령은 개체에 있는 모든 개체를 선택합니다.

과정

명령행 옵션

선택

레이어를 지정하기 위해 모델에서 개체를 선택합니다.

스크립트화가 가능한 명령 사용: -SelLayer

SelLayerNumber

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelLayerNumber 명령은 레이어 번호로 개체를 선택합니다.

안내

케이지 개체 선택

SelCaptives

도구모음 메뉴

케이지

메뉴에 없습니다.

SelCaptives 명령은 CageEdit 명령으로 설정된 종속 개체를 선택합니다.

SelControls

도구모음 메뉴

케이지

메뉴에 없습니다.

SelControls 명령은 CageEdit 명령으로 설정된, 케이지 제어 개체를 선택합니다.

히스토리가 있는 개체 선택

SelObjectsWithHistory

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히스토리
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히스토리 선택

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개체 선택 >

히스토리 >

히스토리가 있는 개체

SelObjectsWithHistory 명령은 히스토리가 있는 개체를 선택합니다.

SelChildren

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히스토리
히스토리 선택

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개체 선택 >

히스토리 >

자식

SelChildren 명령은 현재 선택된 개체의 자식 개체를 선택합니다.

명령행 옵션

(개체를 미리 선택할 때 이 옵션이 보이지 않습니다.)

모두

선택된 개체가 없는 경우, 모두 옵션은 모든 자식 개체를 선택합니다.

SelParents

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히스토리
히스토리 선택

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개체 선택 >

히스토리 >

부모

SelParents 명령은 현재 선택된 개체의 부모 개체를 선택합니다.

명령행 옵션

(개체를 미리 선택할 때 이 옵션이 보이지 않습니다.)

모두

선택된 개체가 없는 경우, 모두 옵션은 모든 부모 개체를 선택합니다.

작업 순서로 선택

SelLast

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선택

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개체 선택 >

마지막으로 만든 개체

SelLast 명령은 개체 가져오기를 비롯 마지막으로 변경된 개체를 선택합니다.

숨겨진 명령행 옵션을 사용하려면

명령행 옵션

선택하기_전에_다른_개체_선택해제

마지막으로 변경된 개체를 선택하기 전에, 현재 선택된 개체를 선택 해제합니다.

SelPrev

도구모음 메뉴

선택

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개체 선택 >

이전 선택

SelPrev 명령은 이전 선택 세트를 다시 선택합니다.

숨겨진 명령행 옵션을 사용하려면

명령행 옵션

선택하기_전에_다른_개체_선택해제

이전 개체를 선택하기 전에, 현재 선택된 개체를 선택 해제합니다.

중복된 개체 선택

SelDup

도구모음 메뉴

선택

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개체 선택 >

개체 복제

SelDup 명령은 다른 개체 속성과 상관없이 동일한 위치에 다른 개체와 기하학적으로 동일한, 보이는 개체를 선택합니다.

SelDupAll

도구모음 메뉴

선택

메뉴에 없습니다.

SelDupAll 명령은 원래 개체를 포함하여, 기하학적으로 동일한 모든 보이는 개체를 선택합니다.

이 명령은 복사본과 원본을 모두 선택하므로, 해당 모델 버전의 전/후를 비교하여 변경된 개체를 확인할 수 있습니다.

원래 개체를 제외하고, 기하학적으로 동일한 모든 표시 개체를 선택하는 SelDup 명령과 비교해 보세요.

참고 항목

개체 선택

제어점을 사용하여 개체를 편집합니다.

 

 

 

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