모든 개체를 선택합니다.
모든 개체를 선택 해제합니다.
모든 선택된 개체를 선택 해제하고 이전에 선택되지 않았던 개체를 모두 선택합니다.
모든 선택된 제어점 또는 편집점을 선택 해제하고, 이전에 선택되지 않은 제어점 또는 편집점을 선택합니다.
마지막으로 변경된 개체를 선택합니다.
이전 선택 집합을 다시 선택합니다.
개체를 이름으로 선택합니다.
개체 ID 번호로 개체를 선택합니다.
활성 뷰포트의 표시 모드에 따라, 지정된 표시색 또는 재질 확산색을 가진 모든 개체를 선택합니다.
모든 점구름 개체를 선택합니다.
모든 조명을 선택합니다.
해치 개체를 선택합니다.
모든 치수를 선택합니다.
모든 텍스트를 선택합니다.
지정된 스타일의 주석 개체를 선택합니다.
그룹을 이름으로 선택합니다.
모든 주석 도트를 선택합니다.
모든 클리핑 평면을 선택합니다.
연결됨: SubD 선택 도구모음
구 형태 체적의 내부, 외부 또는 교차하는 개체를 선택합니다.
상자 형태인 체적의 내부, 외부 또는 체적과 교차하는 개체를 선택합니다.
개체를 선택하기 위해 원을 그립니다.
기존의 닫힌 커브 안에서 개체를 선택합니다.
마치 붓질하듯이 마우스를 끌어 개체를 선택합니다.
지정된 길이보다 작은 모든 개체를 선택합니다.
서로 교차하는 스케치 폴리라인을 사용하여 선택합니다.
돌출 개체, 서피스, 폴리서피스 또는 메쉬로 둘러싸인 개체를 선택합니다.
모든 케이지 제어를 선택합니다.
개체의 사용자 특성 키를 기준으로 개체를 선택합니다.
개체의 사용자 특성 값을 기준으로 개체를 선택합니다.
사용자 특성 키와 값을 기준으로 개체를 선택합니다.
비다양체 개체를 선택합니다.
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