Der Objekttyp: Kurve, Fläche, Flächenverband, Blockname, etc. wird angezeigt.
Objektnamen werden in der Rhino 3DM-Datei gespeichert und in Dateiformate, die Objektnamen unterstützen, exportiert.
Weitere Infos: Namenskonventionen in Rhino
Namenskonventionen in Rhino.
Um die Ebenen eines Objekts zu ändern, wählen Sie eine Ebene aus der Liste aus. Es können Ebenen erzeugt werden und deren Eigenschaften im Dialogfenster Ebene geändert werden.
Die Farbe des Objekts kann entweder die Farbe seiner Ebene erben oder als Objekteigenschaft definiert werden.
Verwendet die Anzeigefarbe der Objektebene.
Diese Option ist nur bei der Erzeugung von Blöcken hilfreich.
Bevor Sie einen Block erstellen, weisen Sie Objekten Farbe Nach übergeordnet zu, erstellen Sie dann den Block und integrieren Sie das Objekt.
Die beim Einsetzen des Blocks aktuelle Ebene steuert die Farbe und Sichtbarkeit der Objekte, die auf Nach übergeordnet eingestellt sind.
Wenn die Farbe auf Nach Ebene oder Nach Objekt eingestellt ist, wird diese Farbe unabhängig von der beim Einsetzen aktuellen Ebene oder der Blockreferenzebene beibehalten.
Die Zuweisung der Objektfarbe Nach übergeordnet in den Eigenschaften muss entweder vor dem Erstellen des Blocks oder anschließend mit dem Befehl Blockbearbeitung erfolgen.
Wenn Sie die Eigenschaften eines Objekts auf Nach übergeordnet einstellen, wird weitergezeichnet als wäre die Option auf Nach Ebene eingestellt. Wenn aber das Objekt Teil eines Block ist, übernimmt es die Eigenschaften der Blockinstanz (Ebene oder Eigenschaft).
Linientypen werden bei Einstellung von Nach übergeordnet nicht unterstützt.
Klicken Sie auf das Farbenkästchen, um eine Farbe bestimmen.
Für verschachtelte Blöcke: Blöcke, die aus verschachtelten Blöcken bestehen und Objekte enthalten, die nach übergeordnetem Material eingestellt sind, werden durch weitere Verschachtelung nicht beeinflusst.
Verwendet den Linientyp der Objektebene.
Diese Option ist nur bei der Erzeugung von Blöcken hilfreich.
Wenn Sie die Eigenschaften eines Objekts auf Nach übergeordnet einstellen, wird weitergezeichnet als wäre die Option auf Nach Ebene eingestellt. Wenn aber das Objekt Teil eines Block ist, übernimmt es die Eigenschaften der Blockinstanz (Ebene oder Eigenschaft).
Verwendet einen bestimmten Linientyp:
Druckt mit der Anzeigefarbe.
Druckt mit der Ebenenfarbe.
Druckt mit der Farbe Von übergeordnet.
Klicken Sie auf das Farbenkästchen, um eine Farbe bestimmen.
Druckt mit der Ebenendruckbreite.
Druckt mit der standardmäßigen Druckbreite.
Druckt mit der Druckbreite Von übergeordnet.
Druck mit einer Druckbreite aus der Liste. Sie können auch eine Nummer eingeben, um die Druckbreite zu personalisieren.
Druckt nicht.
Konfiguration des Rendernetzes
Schaltet personalisierte Polygonnetzeinstellungen ein und aus.
Zur Anpassung der Polygonnetzeinstellungen bezüglich der Dichte des Polygonnetzes des Objekts.
Rendering
Wirft Schatten auf andere Objekte und auf eine Grundebene.
Empfängt Schatten aus anderen Objekten.
Definiert die Anzahl isoparametrischer Kurven, die Rhino auf der Fläche zeichnet.
Wert | Anzeige |
---|---|
0 |
Eine Isokurve an jedem Knoten; Keine Isokurven auf knotenfreien Segmenten. |
1 |
Eine Isokurve an jedem Knoten oder eine Isokurve an knotenfreien Segmenten. |
2 |
Eine Isokurve an jedem Knoten, plus eine Isokurve zwischen Knotenstandorten. |
3 |
Eine Isokurven an jedem Knoten, plus zwei Isokurven zwischen Knotenstandorten. |
Schaltet die Anzeige der isoparametrischen Kurven von Flächen ein oder aus.
Die Eigenschaften des ausgewählten Objekts definieren, damit sie mit den Eigenschaften eines anderen Objekts im Modell übereinstimmen.
Zeigt technische Informationen zum ausgewählten Objekt an.
Weitere Infos: Objektinfo.
Objektbeschreibung
Der Objekttyp: Kurve, Fläche, Flächenverband, Blockname, etc. wird angezeigt.
Interne Identifikationsnummer des Objekts.
Der Name der Ebene, die dem Objekt zugewiesen ist.
Der Name des Rendermaterials, das dem Objekt zugewiesen ist.
Objekt, Ebene oder übergeordnetes Objekt.
Verzeichnisnummer des Ebenenmaterials.
Details über Geometriemathematik, Kanten, Scheitelpunkte und Polygonnetze.
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019