Render

工具列 功能表

彩現工具
標準

彩現

Render

Render 指令以目前的彩現器在另一個視窗彩現模型。

設定目前的彩現器

  1. 彩現功能表,選擇目前的彩現器
  2. 從清單中選擇您想要使用的彩現器。

附註

基本彩現

除了著色預覽以外,Rhino 也可以做有燈光、透明度、陰影、貼圖及凹凸效果的全彩彩現。

如果您未設定物件的彩現顏色、光澤度、反光、貼圖、透明度及凹凸,物件預設是以淺灰色彩現,這些物件的彩現設定是由內容面板的材質頁面控制。
圖片。

基本的模型彩現有四個步驟:

前三個步驟並沒有絕對的先後順序,您必需持續調整這三個步驟的設定,不斷彩現測試,直到得到自己覺得滿意的結果。

燈光

Rhino 彩現時一定會有燈光參與彩現計算,如果您未在場景中加入任何燈光,Rhino 會以預設的燈光彩現,預設的燈光是一盞位於您左肩上方的平行光。

Lights 指令圖示加入室內燈光或 太陽

材質

材質可以設定物件彩現時的顏色、光澤度、透明度、貼圖與凹凸。

Layer 指令圖示賦予圖層材質

  1. In the Layers panel, select one or more layer names, and click in the Material column.
  2. In the Layer Material dialog box, select a material.

賦予物件材質

  1. 選取一個物件。
  2. In the Properties panel, Material page, select a material.

拖放材質至物件

環境

Environments describe the space around the model. This space is reflected in objects and can provide overall lighting.
圖片。

設定環境

彩現內容有一些環境設定,例如:背景顏色與環境貼圖。

  1. 開啟環境編輯器
  2. 設定環境的內容。

底平面

底平面是一個可以賦予任何材質與設定高度的無限延伸的水平平面,底平面不用計算彩現網格,彩現速度比使用一個曲面做為背景快。

GroundPlane 指令圖示設定底平面

  1. 開啟底平面面板。
  2. 設定底平面的內容。

Render

彩現與儲存彩現影像。

彩現與儲存彩現影像

  1. On the Render menu, click Render.
  2. In the Render Window, on the File menu, click Save As.

遺失的貼圖

彩現開始時 Rhino 會檢查材質使用的外部圖片是否存在,如有圖片遺失會彈出警告,並列出遺失的圖片。

This setting must be enabled by checking the Check for missing textures when rendering box in Rendering Options.

複製全部

Saves the list of missing textures to the Clipboard.

Save As

將遺失的貼圖的清單儲存至純文字檔 (.txt)。

繼續

忽略遺失的貼圖開始彩現。

終止

停止彩現,尋找遺失的貼圖。

顯示使用這個檔案的項目

列出使用選取的遺失貼圖的項目。

不要再顯示此警告

彩現時不再檢查是否有貼圖遺失。

恢復彈出設定對話框

  • 啟用選項 > 彩現頁面的彩現時檢查是否有貼圖遺失選項。

遺失圖片: 使用資訊

顯示使用遺失的圖片的項目。

瀏覽替代檔案

選擇其它圖片來代替遺失的圖片。

Rhino 彩現影像檔案格式 (.rimage)

Rhino 預設的彩現器的彩現影像可以儲存為 .rimage 檔案,這種檔案格式可以儲存許多彩現資訊,包括:顏色、Alpha、距離、法線,每一個通道都可以儲存 32 位元的資料。

這些資訊是彩現視窗的各種後處理效果計算的來源資料,其它彩現外掛程式的開發人員也可以在彩現視窗裡加入自訂的後處理效果。

.rimage 是 Rhino 彩現視窗特有的檔案格式,其它軟體無法開啟。它可以儲存高動態範圍資訊,這些資訊可以無損轉移至 .HDR 與 .EXR 格式。因為它是未壓縮的格式,所以檔案可能非常巨大。

開啟 .rimage 檔案

每次彩現完成都會自動在暫存檔資料夾儲存一個 .rimage 檔案,以後重新開啟這些檔案仍然可以編輯所有的後處理效果,就像剛才完成的彩現一樣。

開啟最近的 .rimage 檔案

彩現影像後處理效果的進一步資訊請參考:彩現影像後處理效果

與彩現相關的指令與指令碼

RenderArctic

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The RenderArctic command sets everything to white - materials, skylighting, ground plane and renders the current viewport.

指令行選項
AffectMaterials Turn off to exclude materials from the settings.
AffectLights Turn off to exclude lights from the settings.
AffectGroundPlane Turn off to exclude groundplane from the settings.
AffectBackground Turn off to exclude background from the settings.

See: Wikipedia: Ambient occlusion.

CloseRenderWindow

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The CloseRenderWindow command closes the render display window.

以 Script 連續彩現時,這個指令可以配合 SaveRenderWindowAs 指令使用,將彩現的影像儲存為不同的檔案。

CopyRenderWindowToClipboard

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The CopyRenderWindowToClipboard command copies the image in the render window to the Clipboard.

RenderInWindow

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The RenderInWindow command renders a selected area of the current viewport in the render window at viewport resolution.

彩現使用文件內容 > 網格頁面的設定。

彩現

工具列 功能表

彩現工具
標準

未在功能表裡。

The Rendering command opens the Rendering panel.

RenderOpenLastRendering

工具列 功能表

未在工具列上。

彩現

開啟上次的彩現影像

The RenderOpenLastRendering command opens the last rendering image file (.rimage).

RenderOpenRenderImage

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The RenderOpenRenderImage command opens a browser window with the recent rendering image files (.rimage).

RenderPreview

工具列 功能表

彩現工具

彩現

預覽彩現

The RenderPreview command renders the current viewport in the render window at render resolution, optimizing render time.

彩現使用文件內容 > 網格頁面的設定。

RenderPreviewInWindow

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The RenderPreviewInWindow command renders a selected area of the current viewport in the render window at render resolution, optimizing render time.

彩現使用文件內容 > 網格頁面的設定。

RenderPreviewWindow

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The RenderPreviewWindow command renders a selected area of the current viewport in the viewport at viewport resolution, optimizing render time.

彩現使用文件內容 > 網格頁面的設定。

RenderReportMissingImageFiles

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The RenderReportMissingImageFiles command opens the image manager, which can be switched to show all image files in addition to missing ones.

RenderWindow

工具列 功能表

未在工具列上。

未在功能表裡。

The RenderWindow command renders a selected area of the current viewport in the viewport at viewport resolution.

彩現使用文件內容 > 網格頁面的設定。

SaveRenderWindowAs

工具列 功能表

彩現工具

未在功能表裡。

The SaveRenderWindowAs command saves the image in the render window to a file.

步驟

另存新檔選項

儲存 Alpha 通道

儲存為支援 Alpha 通道的圖片格式時可儲存 Alpha 通道。

SetCurrentRenderPlugIn

工具列 功能表

未在工具列上。

彩現

目前的彩現器

The SetCurrentRenderPlugIn command specifies the current rendering plug-in application.

You can download plug-ins from www.rhino3d.com/resources.

請參考

彩現模型場景

建立彩現的照明燈光

使用材質與貼圖

使用剪貼簿

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018