Properties

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物件內容

物件內容

F3

The Properties command manages object properties for the selected objects. The properties specific to the selected objects display buttons for their properties. For example, if a curve is selected, in addition to the Object properties, the curve piping properties button displays. If no objects are selected, viewport properties display.

物件內容

Attribute User Text

標註圓心

截平面

彩現圓管

印花

子視圖

尺寸標註

置換

註解點

彩現圓角

剖面線

標註引線

燈光

材質

物件

裝飾線

Text

貼圖軸

Thickness

作業視窗內容

View

焦距模糊

安全框

Cycles

內容面板

面板選項

物件內容

型式

物件類型有:曲線、曲面、多重曲面、圖塊....等。

名稱

物件的名稱會儲存在 Rhino 的 3DM 檔案中,也可以匯出至某些可以接受物件名稱的檔案格式。

圖層

在圖層清單選擇其它圖層可以變更物件所在的圖層,您可以在圖層對話框建立新圖層或改變圖層的內容。

顯示顏色

在作業視窗裡,物件可以使用圖層的顏色或物件內容裡設定的顏色顯示。

以圖層

以圖層的顏色顯示物件。

以父物件

這個選項可用於建立圖塊時。

建立圖塊前先將物件的顏色改為以父物件再建立圖塊。

圖塊引例的顏色預設將由它所在的圖層控制。

在圖塊引例的物件容可設定它的顯示顏色,忽略圖塊定義或它所在圖層的顏色。

圖塊定義建立後可用 BlockEdit 指令編輯,修改圖塊定義裡物件的內容的以圖層以父物件

當物件的內容設為以父物件時,建立的圖塊引例可自由設定內容 (顯示顏色、列印顏色、列印線寬)。

線型不支援以父物件設定。

使用父物件材質的範例

  1. 設定圖層 1 的材質。
  2. 在圖層 1 上建立一個球體。
  3. 將球體物件內容的材質賦予方式設為父物件。
  4. 使用 Block 指令以球體建立圖塊定義。
  5. 設定圖層 2 使用另一個材質。
  6. 使用 Insert 指令將剛才建立的圖塊插入圖層 2。
    插入的球體使用圖層 2 的材質,因為圖塊裡的球體的材質賦予方式是設為父物件,且此圖塊引例位於圖層 2 上。
  7. 選取該圖塊引例,將它的材質賦予方式改為物件
    球體改為使用自己的物件材質。

指定顏色

以指定的顏色顯示物件。

線型
以圖層

以圖層的線型顯示曲線。

以父物件

這個選項可用於建立圖塊時。

當物件的內容設為以父物件時,建立的圖塊引例可自由設定內容 (顯示顏色、列印顏色、列印線寬)。

指定線型

以指定的線型顯示曲線。

Continuous

Border

Center

DashDot

Dashed

Dots

Hidden

列印顏色
以顯示

以作業視窗中顯示的顏色列印。

以圖層

以圖層的顏色列印。

以父物件

以父物件顏色列印。

指定顏色

以指定的顏色列印。

列印線寬
以圖層

以圖層的列印線寬列印。

以父物件

以父物件的列印線寬列印。

預設值

以預設的列印線寬列印。

不列印

不列印到紙上。

指定線寬

以指定的列印線寬列印。

超連結

指定與物件關聯的網頁。

彩現網格設定

自訂網格

開啟或關閉物件使用個別設定的彩現網格。

設定
調整

調整物件自己的網格設定

彩現

投射陰影

物件可以在其它物件上或底平面上造成陰影。

接受陰影

物件可以接受其它物件投射的陰影。

結構線密度

密度

設定曲面結構線的顯示數量。

數值 顯示

0

只在節點的位置顯示結構線。

1

在節點的位置顯示結構線,中間無節點的單一跨距曲面也顯示一條結構線。

2

除了在節點的位置顯示結構線以外,在兩個節點之間多加入一條結構線。

3

除了在節點的位置顯示結構線以外,在兩個節點之間多加入兩條結構線。

顯示曲面結構線
顯示

設定是否顯示曲面的結構線。

變更新建立的物件的結構線密度

符合

套用其它物件的物件內容。

符合內容

  1. 選取套用內容的來源物件。
  2. 勾選要套用的項目。
詳細資料

顯示物件的幾何圖形資料內容。

請參考:What 指令

物件描述

物件類型有:曲線、曲面、多重曲面、圖塊....等。

物件 ID

物件的識別碼。

圖層名稱

物件所在圖層的名稱。

彩現材質

物件使用的彩現材質的名稱。

來源

物件、圖層或父物件。

索引

圖層材質的索引編號。

幾何圖形

物件的詳細幾何資料。

文字視窗

按右鍵可設定選項。

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請參考

管理物件內容

 

 

 

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