彩現圓角

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物件內容

F3

Edge softening constructs an edge-softening display mesh for surfaces, polysurfaces, or meshes.

附註

步驟

  1. 選取要賦予彩現圓角的物件。
  2. In the Properties panel, click the Edge Softening button.
  3. 設定彩現圓角的內容。

    未使用 (左) 與使用 (右) 彩現圓角的立方體。

彩現圓角內容

設定選取的物件的彩現圓角的內容

啟用

啟用彩現圓角。

設定

彩現圓角大小

Specifies a softening amount. The visual radius approximation depends on the density of the current render mesh. Use the Properties Render Mesh Settings to adjust the mesh density.

Chamfer

不對彩現圓角的邊緣進行視覺上的平滑處理,使彩現圓角看起來如有銳利邊緣的斜角。

平坦面

平坦著色顯示物件的彩現網格與彩現圓角。

邊緣臨界值 (度)

當相鄰面的法線差異角度大於此角度值時才做圓角處理。

以這個例子而言,相鄰面的法線差異角度大於 42.46° 時才對邊緣做圓角處理。

強制圓角

當圓角半徑設定過大導致無法建立圓角時,使用這個選項可以強制建立圓角。

附註

網格變形功能依下列順序應用:

  1. 彩現圓管
  2. 彩現厚度
  3. 彩現圓角
  4. 裝飾線
  5. 置換

請參考

使用材質與貼圖

Snapshots

Snapshots 可儲存及還原已命名視圖位置記錄圖層狀態彩現設定,物件設定包含 鎖定/隱藏 狀態、 顯示模式材質位置燈光設定彩現圓管置換彩現圓角裝飾線 以及 彩現厚度

ExtractRenderMesh

抽離物件的彩現網格。

 

 

 

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