工具列 | 功能表 |
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变动 缩放 > 三轴缩放 |
Scale 指令是指在工作平面的 X、Y、Z 三个轴向上以同比例缩放选取的物件。
指令行选项 | |
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复制 |
决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。 RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。 |
硬性 |
决定在变形中哪些物件是不变形的。 图示中显示了硬性选项和 Bend 指令。 是单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。 否单个物件自身和位置都发生了变化。 |
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
工具列 | 功能表 |
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变动 缩放 > 单轴缩放 |
Scale1D 指令是指在指定的方向上缩放选取的物件。
指令行选项 | |
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复制 |
决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。 RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。 |
硬性 |
决定在变形中哪些物件是不变形的。 图示中显示了硬性选项和 Bend 指令。 是单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。 否单个物件自身和位置都发生了变化。 |
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
工具列 | 功能表 |
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变动 缩放 > 二轴缩放 |
Scale2D 指令是指在工作平面的 X、Y 方向上等比例缩放选取的物件。
指令行选项 | |
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复制 |
决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。 RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。 |
硬性 |
决定在变形中哪些物件是不变形的。 图示中显示了硬性选项和 Bend 指令。 是单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。 否单个物件自身和位置都发生了变化。 |
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
工具列 | 功能表 |
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变动 缩放 > 不等比缩放 |
ScaleNU 指令是指在 X、Y、Z 三个轴向上以不同的比例缩放选取的物件 。
指令行选项 | |
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复制 |
决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。 RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。 |
硬性 |
决定在变形中哪些物件是不变形的。 图示中显示了硬性选项和 Bend 指令。 是单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。 否单个物件自身和位置都发生了变化。 |
世界坐标 |
以世界座标轴向缩放物件。 |
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
工具列 | 功能表 |
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ScaleByPlane 指令在指定的平面的两个轴向上以不同的比例缩放选取的物件 。
指令行选项 | |
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复制 |
决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。 RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。 |
平面 |
设定缩放平面。 目前的工作平面以使用中的工作平面作为缩放物件的参考平面。 三点指定三个点设定缩放物件的参考平面。 物件选取一个平面的曲面作为缩放物件的参考平面。 视图平面以指定视图平面作为缩放物件的参考平面。 世界Top以世界x,y平面作为缩放物件的参考平面。 世界Right以世界Right平面作为缩放物件的参考平面。 世界Front以世界Front平面作为缩放物件的参考平面。 |
硬性 |
决定在变形中哪些物件是不变形的。 图示中显示了硬性选项和 Bend 指令。 是单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。 否单个物件自身和位置都发生了变化。 |
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
工具列 | 功能表 |
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ScalePositions 指令更改物件之间的间距
指令行选项 | |
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复制 |
决定物件是否被复制,当加号 出现时说明已经进入复制模式。 RememberCopyOptions 指令可以设定是否记忆变动类指令的复制选项的设定。 |
模式 |
指定缩放的方向。 单轴在一个方向上改变物件的间距。 两轴在两个方向上改变物件的间距。 三轴在三个方向上改变物件的间距。 |
在物件上显示可以对物件做移动、缩放、旋转的操作轴。
记录一个指令的输入物件与结果物件之间的连结关系,当输入物件变更时,结果物件也会跟着改变。
设定变动类指令的复制记忆上次使用的设定。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018