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Strumenti di animazione

Collega a: barra strumenti "Setup animazione"

Applica conversione curve in mesh tubolari

Costruisce una rappresentazione mesh tubolare attorno ad una curva.

Applica scostamento

Costruisce una mesh di visualizzazione di scostamento per superfici, polisuperfici o mesh.

Applica arrotondamento bordi

Costruisce una mesh di visualizzazione di arrotondamento bordi per superfici, polisuperfici o mesh.

Applica scanalatura

Costruisce una mesh di visualizzazione scanalatura per superfici, polisuperfici o mesh.

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Imposta origine materiale su livello

Imposta l'origine del materiale sul livello.

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ModificaLuceSecondoPtMaxIlluminazione | Linea di rimbalzo punto di massima illuminazione

Aggiunge delle luci in base alla posizione dei punti di massima illuminazione.

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ModificaLuceSecondoInquadratura, NuovoRiflettore

Crea una nuova luce secondo l'inquadratura.

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Copia proprietà materiale

Cambia le proprietà del materiale di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.

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Collega a: barra strumenti "Mappatura texture"

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Collega a: barra strumenti "Strumenti texture"

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Collega a: Barra strumenti "Anteprima animazione"

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Impostazioni rendering (Proprietà del documento)

Gestisce le impostazioni di rendering del modello corrente.

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Impostazioni rendering (Proprietà del documento)

Gestisce le impostazioni di rendering del modello corrente.

Impostazioni mesh di rendering

Gestisce le impostazioni delle mesh del modello corrente.

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Imposta colore di rendering

Imposta il colore di rendering di un oggetto.

Imposta colore lucentezza rendering

Imposta il colore lucido del materiale di rendering.

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ImpostaDirRiflettoreComeVista, NuovoRiflettore

Inserisce un riflettore dalla vista corrente.

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Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017