Le proprietà di rendering possono essere assegnate ai livelli oppure agli oggetti che verranno usati con il rendering di base di Rhino.
Usa materiale del livello
L'oggetto eredita il materiale di rendering assegnato al livello. Per cambiare l'assegnazione del materiale del livello, utilizzare la finestra di dialogo dei Livelli.
Per assegnare un materiale ai livelli dal pannello Materiali
- Nel menu, fare clic su Assegna a livelli.
- Nella finestra di dialogo Seleziona livelli, spuntare le caselle per l'assegnazione del materiale.
Per assegnare materiali ai livelli degli oggetti selezionati
- Nel menu Strumentimenu, fare clic su Assegna ai livelli degli oggetti.
- Nella vista di Rhino, selezionare gli oggetti di destinazione.
Per assegnare i materiali dal pannello dei livelli
- Nel pannello Livelli, selezionare uno o più livelli e cliccare sulla colonna Materiale.
- Nella finestra di dialogo Materiale livello, selezionare il materiale da assegnare.
Per trascinare i materiali sui livelli
- Trascinare il materiale dalle anteprime in miniatura o dall'elenco, rilasciandolo su un livello di destinazione nel pannello Livelli.
Il trascinamento della selezione funziona solo con un livello per volta.
Usa genitore oggetto
L'oggetto eredita il materiale di rendering dal suo oggetto "genitore".
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Usa un nuovo materiale
Crea un nuovo materiale.
Per assegnare un materiale agli oggetti
- Nel menu , cliccare su Assegna a selezione.
- Nella vista di Rhino, selezionare gli oggetti di destinazione.
I materiali si possono assegnare a facce di polisuperfici usando la selezione di sotto-oggetti.
Per preselezionare gli oggetti
- Nella vista di Rhino, selezionare gli oggetti di destinazione.
- Nel menu , cliccare su Assegna a selezione.
Per trascinare i materiali sugli oggetti
- Trascinare il materiale dalle anteprime in miniatura o dall'elenco, rilasciandolo sugli oggetti di destinazione.
Vedi anche
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