Un materiale definisce le impostazioni di colore, rifinitura, trasparenza, texture e rilievo da usare con il motore di rendering di Rhino.
Nota
I materiali possono essere trascinati e rilasciati sui controlli dei Materiali, delle Texture e degli Ambienti.
I colori e le texture possono essere trascinati dal campione di colore e rilasciati su qualsiasi altro campione di colore o controllo dei pannelli Materiali, Texture o Ambienti.
Usare i materiali
(missing or bad snippet)
(missing or bad snippet)
Applicare e mappare le texture
(missing or bad snippet)
(missing or bad snippet)
(missing or bad snippet)
(missing or bad snippet)
(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)(missing or bad snippet)