Usare materiali e texture

Un materiale definisce le impostazioni di colore, rifinitura, trasparenza, texture e rilievo da usare con il motore di rendering di Rhino.

Nota

Usare i materiali

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Applicare e mappare le texture

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Applicare speciali mesh di visualizzazione

Conversione curve in mesh tubolari

Scostamento

Arrotondamento bordi

Scanalatura

Spessore

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017