Spessore

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Proprietà
Standard

Modifica e Pannelli

Proprietà oggetto

F3

Lo spessore esegue l'offset di una mesh in base alla mesh di rendering dell'oggetto.


ApplicaSpessore disattivato (sinistra) ed attivato (destra).

Passi

  1. Selezionare gli oggetti a cui applicare lo spessore.
  2. Specificare un'opzione dalla linea di comando.

Nota

Proprietà dello spessore

Gestisce le proprietà di spessore degli oggetti selezionati.

On

Attiva e disattiva la visualizzazione dello spessore.

Impostazioni

Distanza

Imposta la distanza per lo spessore.

Solo offset

Sposta la mesh della distanza specificata rispetto alla geometria esistente.

Solido

Riempie i bordi esistenti tra la mesh originale e quella nuova per creare una mesh chiusa.

Due lati

Applica lo spessore su entrambi i lati dell'oggetto, creando un oggetto con uno spessore doppio rispetto a quello specificato.

Nota

I modificatori mesh vengono applicati nel seguente ordine:

  1. ConversioneCurveInMeshTubolari
  2. Spessore
  3. ArrotondamentoBordi
  4. Scanalatura
  5. Scostamento

Vedi anche

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Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017