Lien vers la barre d'outils Configuration de l'animation
Génère un affichage en forme de tuyau maillé autour d'une courbe.
Génère un maillage d'affichage de déplacement pour les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Génère un maillage d'affichage pour l'adoucissement des bords sur les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Génère un maillage d'affichage pour représenter les lignes de fermeture sur les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Insérer une lumière avec des rayons parallèles dirigés dans une direction déterminée.
Définir le calque comme source du matériau.
Ajouter des lumières en fonction des positions des reflets.
Ajouter des lumières en fonction des positions des reflets.
Définir la direction d'un projecteur en utilisant les outils de manipulation de la vue.
Créer une nouvelle lumière en regardant.
Ouvre le panneau Environnements.
Ouvrir le panneau du plan au sol.
Ouvrir le panneau Bibliothèques.
Gérer la couleur, l'activation, l'intensité de l'ombre et la précision du projecteur.
Ouvrir le panneau Lumières.
Insérer une lumière en forme de tube.
Attribuer à un objet les mêmes propriétés de matériau qu’un autre objet.
Activer les applications de placage de texture.
Lien vers la barre d'outils Placage de texture
Désactiver les applications de placage de texture.
Ouvrir ou fermer le panneau Matériaux.
Gérer les paramètres du maillage de rendu / d'affichage dans le modèle actuel.
Étirer la texture sur toutes les faces d'une polysurface.
Lien vers la barre d'outils Outils de texture
Jouer une animation ou l'aperçu d'une animation.
Lien vers : Barre d'outils Aperçu de l'animation
La commande LumièrePonctuelle insère une lumière omni-directionnelle.
Calculer le rendu et enregistrer des images pour une animation.
Insérer une lumière directionnelle rectangulaire.
Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.
Gérer les paramètres de rendu dans le modèle actuel.
Calculer le rendu de la vue dans la fenêtre de rendu avec une qualité grossière pour un aperçu rapide.
Gérer les paramètres de rendu dans le modèle actuel.
Gérer les paramètres de maillage dans le modèle actuel.
Enregistrer l'image de la fenêtre de rendu dans un fichier.
Définit la couleur de rendu d'un objet.
Définit la couleur de la finition réfléchissante du matériau de rendu.
Définir la direction du projecteur pour qu'elle soit la même que celle de la caméra de la fenêtre.
Ajouter un projecteur à partir de la vue actuelle.
Définir la vue en utilisant la direction d'un projecteur.
Insérer un cône de lumière.
Ouvrir le panneau du Soleil.
Modifier la couleur du matériau d'un objet afin d'utiliser la couleur d'affichage du calque ou de l'objet.
Ouvrir ou fermer le panneau Textures.
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019