Maillage

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Les paramètres de maillage du document contrôlent la qualité globale du maillage de rendu pour le modèle actuel.

Quand une surface NURBS est ombrée ou rendue, la surface est convertie tout d'abord en un maillage polygonal. Ces options supplémentaires de maillage de rendu permettent de contrôler comment la surface NURBS est convertie.

Vous pouvez ajuster ces valeurs si la qualité de l'ombrage ou du rendu n'est pas correcte.

Remarque

Qualité du maillage de rendu

Denté et plus rapide

Utilise un maillage de densité plus faible pour ombrer les objets plus rapidement avec une petite perte de qualité.

Lisse et plus lent

Utilise un maillage de densité plus élevée pour ombrer les objets plus précisément avec une petite perte de vitesse.

Personnalisée

Affiche les options simples de maillage.

Aperçu

Cliquez pour afficher les fils du maillage de rendu sur les objets dans les fenêtres.

Les fils du maillage de rendu ne sont pas affichés sur les objets utilisant le mode d'affichage Rendu ou Lancer de rayons.

Options personnalisées

Densité

Utilise une formule pour contrôler la distance entre les bords du polygone et la surface originale. Valeurs comprises entre 0 et 1. Les valeurs plus élevées donnent un maillage avec un plus grand nombre de polygones.

Options supplémentaires de maillage

Comment sont créés les maillages

Un maillage est créé en trois étapes basées sur les critères suivants :

Le maillage des surfaces se fait en deux étapes. En premier lieu, un maillage quadrilatère normal est créé, ensuite le maillage est affiné en divisant certains quadrilatères en quatre quadrilatères plus petits. Les paramètres Rapport de forme maximal, Longueur maximale des bords et Division initiale minimale de la grille contrôlent la génération du maillage initial. Les paramètres Angle maximal, Longueur maximale des bords, Longueur minimale des bords et Distance maximale entre bord et surface déterminent les quadrilatères qui seront divisés.

Angle maximal

Définit l'angle maximale possible entre les normales de la surface de départ au niveau des sommets adjacents du maillage. Si l'angle entre les normales des surfaces est supérieur à cette valeur, le maillage est affiné (des sommets supplémentaires sont ajoutés), ce qui le rend plus dense. Deux sommets sont adjacents s'ils se trouvent aux extrémités d'un même bord de facette.

Le paramètre de l'angle maximal aura le même impact sur le maillage d'objets de même forme, quelle que soit leur taille. Il aura tendance à rendre les maillages plus denses dans les zones de grande courbure et moins dense dans les zones plates.

Rapport de forme maximal

Les surfaces sont quadrillées avec un maillage régulier et celui-ci est ensuite amélioré. Le maillage initial est construit de sorte que le rapport image maximal des quadrilatères soit inférieur ou égal à la valeur du Rapport image maximal.

De petites valeurs entraînent des maillages plus lents et un plus grand nombre de polygones avec plus de polygones équilatéraux. Il s'agit approximativement du rapport image maximal des quadrilatères dans la Division minimale de la grille initiale. Si la valeur donnée à l'option Rapport image maximal est égale à zéro, l'option est désactivée. Zéro signifie qu'il n'y a pas de limite.

La valeur par défaut est zéro et l'intervalle proposé va de 1 à 100.

Ce paramètre est indépendant de l'échelle.

Application

Quand vous ombrez des objets longs et fins, utilisez 0.0 pour cette valeur. Ceci permet d'avoir des rapports infinis. Pour contrôler l'aspect du maillage (plus ou moins lisse) utilisez les autres paramètres.

Longueur minimale des bords

Si un bord est plus petit que la longueur minimale des bords, la division des faces est arrêtée. Il s'agit également, plus ou moins, de la longueur minimale des bords des quadrilatères dans la Division minimale de la grille initiale.

La valeur par défaut est de 0.0001 unités et l'intervalle dépend de la taille du modèle. Des valeurs élevées entraînent un maillage plus rapide et moins précis et un plus petit nombre de polygones. Si la valeur donnée à l'option est égale à zéro, l'option est désactivée.

Cette option dépend de l'échelle.

La valeur est toujours indiquée dans le système d'unité actuel.

Longueur maximale des bords

Les polygones sont décomposés jusqu'à ce que leurs bords soient plus courts que cette valeur. Il s'agit également, plus ou moins, de la longueur maximale des bords des quadrilatères dans la Division minimale de la grille initiale.

De petites valeurs entraînent des maillages plus lents et un plus grand nombre de polygones avec plus de polygones de même taille. Si la valeur donnée à l'option est égale à zéro, l'option est désactivée.

La valeur par défaut est égale à 0 et l'intervalle dépend de la taille du modèle.

Cette option dépend de l'échelle.

Application

Utilisez cette option pour vous assurer que les polygones sont approximativement de la même taille.

Distance maximale entre bord et surface

Les polygones sont décomposés jusqu'à ce que la distance entre le milieu du bord d'un polygone et la surface NURBS soit inférieure à cette valeur. Cette distance est aussi la distance maximale approximative entre les milieux des bords du polygone et la surface NURBS dans la Division minimale de la grille initiale.

De petites valeurs entraînent des maillages plus lents, plus précis et un plus grand nombre de polygones. Si la valeur donnée à l'option est égale à zéro, l'option est désactivée.

La valeur par défaut est égale à 0 et l'intervalle dépend de la taille du modèle.

Application

Utilisez comme paramètre général de tolérance du maillage.

Division minimale de la grille initiale

La grille de maillage initiale est un quadrillage que Rhino crée sur chaque surface NURBS pendant la première étape du maillage. Lors de la création de la grille de maillage initiale, les limites sont ignorées. Après la création de la grille initiale, Rhino maille tous les bords de limite, connecte la grille initiale aux bords de limite et affine ensuite le maillage si l'option Affiner est sélectionnée.

Nombre de quadrilatères par surface sur la grille de maillage de départ. Dans la pratique, Rhino utilisera au moins autant de polygones que cette valeur sur chaque surface.

Des valeurs élevées entraînent un maillage plus lent et plus précis et un plus grand nombre de polygones avec des polygones distribués plus régulièrement. Si la valeur donnée à l'option est égale à zéro, l'option est désactivée.

La valeur par défaut est égale à 0. Plage de valeurs : de 0 à 10000.

Cette option dépend de l'échelle.

Application

Utilisez-la pour vérifier que les surfaces présentant des détails très subtils sont maillées avec un assez grand nombre de polygones.

Affiner

Lorsque cette option est activée, après le maillage initial, Rhino utilise un procédé récursif pour affiner le maillage jusqu'à ce qu'il réponde aux critères définis par les options Angle maximal, Longueur minimale des bords, Longueur maximale des bords et Distance maximale entre bord et surface.

Le maillage est décomposé jusqu'à ce que l'angle entre les normales de la surface le long d'un bord du maillage soit plus petit que cette valeur. La valeur par défaut est égale à 20 degrés et l'intervalle proposé va de 5 à 90 degrés. Si la valeur donnée à l'option Angle maximal est égale à zéro, l'option est désactivée. Indépendant de l'échelle.

Si l'option Affiner est réglée à zéro, le maillage est plus rapide et moins précis et le nombre de polygones est plus petit. Si vous désactivez cette case, les surfaces individuelles non limitées et les zones de surfaces éloignées des bords de limite et des bords joints sont maillées avec des quadrilatères de taille régulière.

Jointures dentées

Toutes les surfaces sont maillées indépendamment et Rhino ne colle pas ensemble les bords des surfaces jointes. Les maillages de chaque surface dans une polysurface ne se rencontrent pas nécessairement pour former un maillage hermétique.

Si Jointures dentées n'est pas coché, des maillages étanches sont créés.

Le maillage est alors beaucoup plus rapide, les polygones moins nombreux et des fissures apparaissent entre les surfaces jointes dans l'image rendue.

Application

Rhino n'est pas compatible avec les maillages avec quadrilatères hermétiques sauf si vous maillez une surface non limitée simple. Dans ce cas, désactivez la case Affiner et cochez Jointures dentées pour générer des maillages de quadrilatères.

Plans simples

Dans le cas de surfaces planes, les bords sont maillés puis la zone limitée par les bords est remplie avec des triangles.

Le maillage est plus lent et le nombre de polygones utilisé sur les surfaces planes est minimal, en particulier pour les surfaces limitées complexes.

Si l'option Plans simples est cochée, tous les paramètres précédents, à l'exception de Jointures dentées seront ignorées pour les surfaces planes et celles-ci seront maillées avec aussi peu de polygones que possible.

Options simples

Ferme les options avancées.

Voir aussi

Gérer les propriétés du document

Dessiner des objets maillés

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019