Lumières

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Lumières

La commande Lumières ouvre le panneau Lumières.

Panneau Lumières

Options du panneau

Nom

Le nom des objets d'éclairage. Double cliquez sur un élément d'éclairage dans le panneau pour accéder à d'autres paramètres dans les panneaux Propriétés ou Soleil.

Voir : Règles concernant le nom des éléments dans Rhino

Lumière zénithale

Apporte un effet d'éclairage général.

Soleil

Apporte un effet d'éclairage puissant, provenant d'une direction, en fonction des paramètres du panneau Soleil.

Isoler

Active les lumières dont la case est cochée et désactive toutes les autres lumières. Si toutes les cases sont désactivées, toutes les lumières seront activées.

Type

Affiche le type de lumière.

Intensité

La clarté de la lumière.

Couleur

La couleur de la lumière.

Calque

Le calque sur lequel se trouve une lumière.

Menu contextuel du bouton de droite de la souris

Activer/désactiver

Active ou désactive les lumières sélectionnées.

Supprimer

Supprime les lumières sélectionnées. Le soleil et la lumière zénithale ne peuvent pas être supprimés.

Propriétés

Modifie la lumière sélectionnée dans le panneau Propriétés.

AnnulerIsoler tout

Désactive toutes les cases Isoler afin d'activer toutes les lumières.

Grouper

Groupe les lumières sélectionnées.

Dégrouper

Annule rassemblement des lumières dans le groupe sélectionné.

Modifier

Modifie le nom de la lumière.

Propriétés de la lumière

Couleur

Définit la couleur de la lumière. Si vous choisissez une couleur grise, la lumière sera plus obscure.

Activée

Active ou désactive la lumière.

Intensité

Contrôle la clarté de la lumière.

Intensité de l'ombre

Contrôle l'intensité de l'ombre projetée par la lumière.

Faisceau lumineux (Projecteurs uniquement)

Contrôle le niveau de flou du bord du faisceau lumineux

Voir aussi

Instantanés

La commande Instantanés enregistre et rétablit les éléments suivants : Vues nommées, Positions nommées, Définitions de calques, paramètres de rendu, paramètres des objets tels que le verrouillage, le masquage, le mode d'affichage, le matériau, la position, les paramètres d'éclairage, le gainage, le déplacement, l'adoucissement des bords, la ligne de fermeture et l'épaisseur.

LumièreDirectionnelle

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Rendu

Créer une lumière directionnelle

La commande LumièreDirectionnelle insère une lumière qui simule le soleil, définie avec des rayons parallèles et une direction.


Position (1), travelling (2), cible (3).

Étapes

  1. Indiquez le point où sera dirigée la lumière.
  2. Indiquez la position de la lumière directionnelle.

Remarque

LumièreLinéaire

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Lumières
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Rendu

Créer une lumière linéaire

La commande LumièreLinéaire insère une lumière imitant un néon.

Étapes

  1. Indiquez le point de départ de la lumière.
  2. Indiquez la fin de la lumière.

LumièrePonctuelle

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Lumières
Outils pour le rendu

Rendu

Créer une lumière ponctuelle

La commande LumièrePonctuelle insère un objet lumineux émettant une lumière à partir d'un seul point dans toutes les directions (lumière omnidirectionnelle).

Étapes

LumièreRectangulaire

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Lumières
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Rendu

Créer une lumière rectangulaire

La commande LumièreRectangulaire insère objet lumineux de forme rectangulaire, émettant une lumière à partir d'un tableau de points lumineux dans une seule direction.


Position (1), contrôle de la longueur (2), contrôle de largeur (3), point de travelling (4), cible (5).

Remarque

Étapes

  1. Indiquez le point de départ de la lumière.
  2. Indiquez la longueur de la lumière.
  3. Indiquez la largeur de la lumière.
Options de la ligne de commande

Cible

Dirige la lumière vers un point précis.

Projecteur

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Standard

Rendu

Créer un projecteur

La commande Projecteur insère un objet lumineux dans le modèle qui envoie un faisceau de lumière étroit avec atténuation.

Le projecteur est affiché sous forme de cône. Sa lumière apparaît uniquement lors du rendu complet des objets cible.

Utilisez la commande Propriétés pour définir la couleur de la lumière et pour indiquer si elle est activée ou désactivée. Les couleurs plus foncées, telles que le gris, projettent moins de lumière dans la scène.


Position (1), point de travelling (2), contrôle du rayon (3), cible (4), contrôle du point chaud (5).

Étapes

  1. Indiquez le centre et le rayon du cercle de base.
    Consultez la commande Cercle pour voir la description des options.
  2. Indiquez la fin de la lumière.
Options de la ligne de commande

Direction
contrainte 
de direction

Les contraintes de direction restreignent la direction du cercle.

Rien

Le centre peut se trouver n'importe où dans l'espace 3D.

Le deuxième point peut être placé n'importe où en utilisant le mode élévation, les accrochages aux objets ou d'autres aides à la modélisation.

Verticales

Dessine un objet perpendiculaire au plan de construction.

Sélectionnez le centre et un rayon ou un diamètre.

AutourCourbe

Dessine un cercle perpendiculaire à une courbe.

Sélectionnez une courbe puis indiquez le centre du cercle sur la courbe et un rayon ou un diamètre.

Remarque

Voir aussi

Instantanés

La commande Instantanés enregistre et rétablit les éléments suivants : Vues nommées, Positions nommées, Définitions de calques, paramètres de rendu, paramètres des objets tels que le verrouillage, le masquage, le mode d'affichage, le matériau, la position, les paramètres d'éclairage, le gainage, le déplacement, l'adoucissement des bords, la ligne de fermeture et l'épaisseur.

Rendu

Calculer le rendu des objets en utilisant le moteur de rendu actuel.

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