Objet

Type

Le type de l'objet : courbe, surface, polysurface, nom du bloc, etc. apparaît.

Nom

Les noms des objets sont enregistrés dans le fichier 3DM de Rhino et exportés vers certains formats de fichier qui acceptent les noms des objets.

Voir : Règles concernant le nom des éléments dans Rhino

Règles concernant le nom des éléments dans Rhino

Calque

Pour changer le calque de l'objet, sélectionnez un calque dans la liste. Les calques peuvent être créés et leurs propriétés modifiées dans la boîte de dialogue Calque.

Couleur d'affichage

L'objet peut être de la même couleur que son calque ou sa couleur peut être définie séparément.

Par calque

Utilise la couleur d'affichage du calque de l'objet.

Par parent

Cette option n'est utile que lors de la création de blocs.

Avant de créer un bloc, définissez la couleur des objets sur Par parent puis créez le bloc et ajoutez les objets.

Le calque actuel au moment de l'insertion du bloc contrôlera la couleur et la visibilité des objets définis Par parent.

Si la couleur est définie Par calque ou Par objet, cette couleur est conservée quel que soit le calque actuel lors de l'insertion du bloc et le calque de référence du bloc.

L'assignation de la couleur "par parent" dans les propriétés doit se faire avant la création du bloc ou après en utilisant la commande BlocModifier.

Si les propriétés d'un objet sont définies Par parent, cet objet continuera à être affiché comme s'il était défini Par calque. Cependant, lorsque l'objet fait partie d'un bloc, il prend les propriétés de l'occurrence de bloc (calque ou propriété).

Les types de lignes de sont pas pris en charge par le paramètre Par parent.

Couleur indiquée

Utilise une couleur définie.

Exemple utilisant un matériau parent

  1. Définissez le matériau du Calque 1.
  2. Dessinez une sphère sur le Calque 1.
  3. Sélectionnez la sphère et définissez sa propriété de matériau sur Par parent.
  4. Utilisez la commande Bloc pour transformer la sphère en bloc.
  5. Définissez un autre matériau pour le Calque 2.
  6. Insérez le bloc du point 4 sur le Calque 2.
    La sphère affichera le matériau assigné au Calque 2 car l'occurrence de bloc se trouve sur le Calque 2 et le matériau des objets du bloc est défini Par parent.
  7. Sélectionnez l'occurrence de bloc et définissez sa propriété de matériau sur objet.
    La sphère utilisera le matériau de l'objet.

Pour les blocs imbriqués : Les blocs composés de blocs imbriqués comprenant des objets dont le matériau est défini Par parent, ne sont pas concernés par les imbrications suivantes.

Type de ligne
Par calque

Utilise le type de ligne du calque de l'objet.

Par parent

Cette option n'est utile que lors de la création de blocs.

Si les propriétés d'un objet sont définies Par parent, cet objet continuera à être affiché comme s'il était défini Par calque. Cependant, lorsque l'objet fait partie d'un bloc, il prend les propriétés de l'occurrence de bloc (calque ou propriété).

Type de ligne indiqué

Utilise un type de ligne défini:

Continu

Bordure

Mixte

Tiret point

Interrompu long

Pointillés

Interrompu court

Couleur d'impression
Par affichage

Utilise la couleur d'affichage.

Par calque

Utilise la couleur du calque.

Par parent

Utilise la couleur du parent.

Couleur indiquée

Utilise la couleur indiquée.

Largeur d'impression
Par calque

Utilise la largeur d'impression du calque.

Défaut

Utilise la largeur d'impression par défaut.

Par parent

Utilise la largeur d'impression du parent.

Largeur personnalisée

Utilise une largeur d'impression de la liste. Vous pouvez aussi taper un nombre pour définir une largeur d'impression spécifique.

Ne pas imprimer

L'objet n'est pas imprimé avec le modèle.

Lien hypertexte

Indique un page web associée à l'objet.

Configuration du maillage de rendu

Maillage personnalisé

Active et désactive les paramètres de maillage personnalisés.

Propriétés
Ajuster...

Ajuste les paramètres de maillage pour contrôler la densité du maillage de l'objet. Le maillage personnalisé commence avec les paramètres de maillage du document lorsque le maillage personnalisé est activé pour la première fois sur un objet.

Rendu

Projette des ombres

Projette des ombres sur les autres objets et sur le plan au sol.

Reçoit des ombres

Reçoit les ombres des autres objets.

Densité isoparamétrique

Densité

Définit le nombre de Courbes isoparamétriques dessinées par Rhino sur la surface.

Valeur Affichage

0

Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud ; aucune courbe sur les intervalles n'ayant pas de nœud.

1

Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud ou une courbe sur les intervalles n'ayant pas de nœud.

2

Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud plus une courbe entre les positions des nœuds.

3

Une courbe isoparamétrique sur chaque nœud plus deux courbes entre les positions des nœuds.

Montrer les isoparamétriques de la surface

Inverse l'affichage des courbes isoparamétriques.

Pour changer la densité des isoparamétriques par défaut sur les nouveaux objets

Copier

Copie les propriétés d'un autre objet du modèle sur l'objet sélectionné.

Pour copier des propriétés

  1. Sélectionnez l'objet dont vous voulez copier les propriétés.
  2. Cochez les cases des propriétés à copier.
Infos

Affiche les informations techniques de l'objet sélectionné.

Voir : Info.

Description de l'objet

Le type de l'objet : courbe, surface, polysurface, nom du bloc, etc. apparaît.

Identification des objets

Le numéro d'identification interne de l'objet.

Nom du calque

Le nom du calque attribué à l'objet.

Matériau de rendu

Le nom du matériau de rendu attribué à l'objet.

Source

Objet, calque ou parent.

Index

Le numéro d'index du matériau du calque.

Géométrie

Informations sur les mathématiques, les bords, les sommets et les maillages de la géométrie.

Voir aussi

Propriétés objet

Texte de l'utilisateur pour l'attribut

MarquerCentre

Plan de découpe

Gaine

Décalcomanie

VueDétaillée

Cotes

Déplacement

PointAnnotation

Adoucissement des bords

Hachures

Ligne de repère

Lumière

Matériau

Objet

RPC

Ligne de fermeture

Texte

Placage de texture

Épaisseur

 

 

 

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