Anzeigemodi

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Anzeigemodi >

In den Optionen der Anzeigemodi wird die Darstellung der Anzeigemodi des Ansichtsfensters verwaltet.

Zu den integrierten Anzeigemodi zählen:

Gitternetz

Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.

Schattiert

Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein. Der schattierte Modus verwendet ein Polygonnetz, um Flächen anhand der Ebenenfarben zu schattieren.

Raytracing

Stellt das Ansichtsfenster auf einen Raytracing-Rendervorschaumodus ein.

Gerendert

Schattiert das Ansichtsfenster mit einer Simulation der gerenderten Ansicht.

Halbtransparent

Stellt die Ansichtsfensteranzeige für Flächen auf durchsichtig ein.

Transparent

Schattiert mit isoparametrischen Kurven, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.

Es werden alle Drahtgitter und Punktobjekte angezeigt, sogar wenn sie normalerweise durch Flächen, die sich im Ansichtsfenster davor befinden, verdeckt werden.

Technische Zeichnung

Verwendet Silhouetten und Schnitte, Falten, Begrenzungen, überblendete schattierte und gerenderte Anzeige in Echtzeit. Objekte hinter anderen Objekten werden verdeckt.

Künstlerisch

Verwendet einen Bildhintergrund und weiche Linien, um den Effekt einer Bleistiftzeichnung zu erzeugen.

Bleistift

Verwendet weiß-schwarze Linien, um eine Bleistiftzeichnung zu simulieren.

Neu

Erzeugt einen neuen benutzerdefinierten Anzeigemodus.

Kopieren

Kopiert einen Anzeigemodus.

Löschen

Löscht einen benutzerdefinierten Anzeigemodus.

Importieren

Importiert eine Anzeigemodusdatei (.ini).

Einen Anzeigemodus aus einer ini-Datei konfigurieren

  1. Klicken Sie im Dialogfenster Optionen auf Ansicht und dann auf Anzeigemodi.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Importieren.
  3. Gehen Sie zur gewünschten INI-Datei.
  4. Klicken Sie in der Liste links auf den neuen Anzeigemodus, der mit dem Import der ini-Datei erzeugt wurde.
  5. Überprüfen Sie die Optionen nach Bedarf.
    Das könnte nötig sein, wenn die Anzeigeoption einen Bildhintergrund enthält.
Export

Exportiert einen Anzeigemodus.


Standard

Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Anzeigeeinstellungen gehen dabei verloren.

Einstellungen

Es sind nicht alle der unten beschriebenen Optionen für alle Anzeigemodi erhältlich.

Anzeigemodi

Optionen Anzeigemodus

Name

Name des Anzeigemodus.

Ansichtsfenstereinstellungen

Hintergrund

Bestimmt die Farbe des Ansichtsfensterhintergrunds.

Anwendungseinstellungen verwenden

Zur Verwendung der unter Darstellung > Farboptionen gewählten Einstellungen.

Volltonfarbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Bilddatei

Bestimmt ein Bild für den Ansichtsfensterhintergrund.

Bilddateiname
  • Dateinamen eingeben oder danach suchen.
Gradient 2 Farben

Erstellt eine Überblendung zwischen der oberen und der unteren Farbe.

Obere Farbe/Untere Farbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Gradient 4 Farben

Erstellt eine Überblendung zwischen vier Farben, wobei sie an den Eckpunkten des Ansichtsfensters beginnt.

Obere linke Farbe/Obere rechte Farbe/Untere linke Farbe/Untere rechte Farbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Rendereinstellungen verwenden

Zeigt Farben und Beleuchtung an, die von den Einstellungen für den Hintergrund verwendet werden, die vom aktuellen Renderer definiert werden.

Transparent

Rendert Ansichtsfensterhintergründe anhand der Farbe Schwarz und einem 0.0% Alpha-Wert. Dies funktioniert für gerenderte Farbe und für AnsichtInDateiKopieren.

Schattierungseinstellungen

Objekte schattieren

Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein.

Gesamtes Gitter transparent machen

Schattiert mit Isokurven, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.

Flachschattierung

Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.

Weitere Infos: FlachSchattieren.

Scheitelpunktfarben schattieren

Die Schattierung wird anhand der Scheitelpunktfarben des Objekts vorgenommen.

Weitere Infos: ScheitelpunktfarbenBerechnen .

Farb- und Materialverwendung
Farbe des Objekts

Verwendet die Farbe in den Objekteigenschaften.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.

Einzelne Farbe für alle Objekte

Ignoriert Objektfarben und verwendet eine einzelne Farbe für die Schattierung.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.

Einzelne Objektfarbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial

Schattiert mit dem Rendermaterial.

Benutzerdefiniertes Material für alle Objekte

Klicken Sie auf die Schaltfläche Personalisieren, um das personalisierte Material zu bestimmen.

Anpassen

Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.

Rückseiteneinstellungen

Zur Änderung der Farbe der Rückseite (die Seite, die der Flächennormalenrichtung gegenüberliegt).

Einstellungen von Frontseite verwenden

Keine Farbänderung.

Rückseiten ausschließen

Flächen, die von hinten visualisiert werden, sind transparent.

Objektfarbe verwenden

Flächen, die von hinten visualisiert werden, verwenden die in den Objekteigenschaften definierte Farbe.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Einzelne Farbe für alle Rückseiten

Alle Hinterseiten werden in einer definierten Farbe angezeigt, unabhängig von der Objektfarbe.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Farbe der Rückseiten

Zur Festlegung der Farbe aller Rückseiten.

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial

Schattiert mit dem Rendermaterial.

Benutzerdefiniertes Material für alle Rückseiten

Klicken Sie auf die Schaltfläche Personalisieren, um das personalisierte Material zu bestimmen.

Anpassen

Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.

Schattierungseffekte

Standardschattierung

Verwendet normale Volumenkörperschattierung.

Parallele Linien

Verwendet parallele Linien für die Schattierung.

Breite (in Pixel)

Breite der Linien.

Trennung (in Linien)

Abstand zwischen Linien.

Rotation (in Grad)

Rotationswinkel von Linien.

Sichtbarkeit

Definiert, welche Elemente im Anzeigemodus sichtbar sind.

Isokurven anzeigen

Zur Anzeige der Isokurven eines Objekts.

Isokurven ein (links) und aus (rechts).

Tangentiale Kanten anzeigen

Tangentiale Kanten von Flächenverbänden sind glatte Kanten zwischen verschiedenen Seiten eines Flächenverbands.

Tangentiale Nähten anzeigen.

Tangentiale Nähten sind glatte Kanten, die Flächen wie Kugeln oder Zylinder schließen.

Polygonnetzgitter anzeigen

Zur Anzeige der Polygonnetzgitter.

Kurven anzeigen

Zur Anzeige von Kurvenobjekten.

Ausgeblendete Linien anzeigen

Zur Anzeige von verdeckten Linien als gestrichelte Linien.

Kanten anzeigen

Zur Anzeige der Zuschneideebenen von Flächen und Flächenverbänden.

Silhouetten anzeigen

Zur Anzeige von Flächensilhouetten.

Falten anzeigen

Zur Anzeige von Falten in Flächen.

Nähte anzeigen

Zur Anzeige von Flächennähten.

Schnitte anzeigen

Zur Anzeige von Schnitten zwischen Flächen.

Lichter anzeigen

Zur Anzeige von Lichtobjekten

Text anzeigen

Zur Anzeige von Textblöcken.

Anmerkungen anzeigen

Zur Anzeige von Anmerkungsobjekten.

Punkte anzeigen

Zur Anzeige von Punktobjekten.

Punktwolken anzeigen

Zur Anzeige von Punktwolkenobjekten

Einstellungen Flächenkante

Kantendicke

Definiert die Dicke der Flächenkanten in Pixel.

Farbreduzierung %

Definiert den "Ausblendungseffekt" der Flächenkanten.

Lichtobjekte

Lichter auf deaktivierten Ebenen verwenden

Diese Einstellung wird für Lichter verwendet, die auf deaktivierten Ebenen liegen, und Lichter, die ausgeblendet sind.

Lichter anhand der Lichtfarbe zeichnen

Zeichnet Lichter anhand der Lichtfarbe anstatt der Farbe des Lichtobjekts.

Beleuchtungsschema

Mehr unter Beleuchtungsschema-Einstellungen.

Zuschneideebenenobjekte

Mehr unter Zuschneideebene-Einstellungen.

Grid

Mehr unter Rastereinstellungen.

Objekte

Mehr unter Objekteinstellungen.

Punkte

Mehr unter Punkte-Einstellungen.

Kurven

Mehr unter Kurveneinstellungen.

Flächen

Mehr unter Flächeneinstellungen.

Polygonnetze

Mehr unter Polygonnetzeinstellungen.

Linien

Mehr unter Linien-Einstellungen.

Schatten

Mehr unter Schatteneinstellungen.

Weitere Einstellungen

Mehr unter Weitere Einstellungen.

Speichern von Optionen zur Verwendung auf anderen Computern

OptionenExportieren

Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.

OptionenImportieren

Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.

Verwandter Befehl

AnzeigemodusDefinieren

Werkzeugleiste Menü Tastenkombinationen

Nicht auf Werkzeugleisten.

Nicht im Menü.

Strg + Alt +

G Halbtransparent

R Gerendert

S Schattiert

W Gitternetz

X Transparent

Mit dem Befehl AnzeigemodusDefinieren kann der Anzeigemodus eingestellt werden.

Um einen Modusnamen zu definieren, der Leerzeichen enthält, verwenden Sie eines der folgenden Formate:

-_SetDisplayMode Mode=MyMode

-_SetDisplayMode "My Mode"

Befehlszeilenoptionen

Ansichtsfenster

Aktiv

Definiert den Anzeigemodus nur für das aktive Ansichtsfenster.

Alle

Definiert den Anzeigemodus für alle Ansichtsfenster.

Modus

Listet alle aktuellen Anzeigemodi im Modell.

Siehe auch

Anzeigemodi von Ansichtsfenster definieren

Erstellen benutzerdefinierter Anzeigemodi in Rhino 6

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020