Schattierter Anzeigemodus

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Anzeigemodi >

Der schattierte Anzeigemodus setzt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus.

Der schattierte Modus verwendet ein Polygonnetz, um Flächen anhand der Ebenenfarben zu schattieren.

Optionen Anzeigemodus

Name

Name des Anzeigemodus.

Ansichtsfenstereinstellungen

Hintergrund

Bestimmt die Farbe des Ansichtsfensterhintergrunds.

Anwendungseinstellungen verwenden

Zur Verwendung der unter Darstellung > Farboptionen gewählten Einstellungen.

Volltonfarbe

Zur Auswahl einer Farbe

Bilddatei

Bestimmt ein Bild für den Ansichtsfensterhintergrund.

Bilddateiname
Gradient 2 Farben

Erstellt eine Überblendung zwischen der oberen und der unteren Farbe.

Obere Farbe/Untere Farbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Gradient 4 Farben

Erstellt eine Überblendung zwischen vier Farben, wobei sie an den Eckpunkten des Ansichtsfensters beginnt.

Obere linke Farbe/Obere rechte Farbe/Untere linke Farbe/Untere rechte Farbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Rendereinstellungen verwenden

Zeigt Farben und Beleuchtung an, die von den Einstellungen für den Hintergrund verwendet werden, die vom aktuellen Renderer definiert werden.

Transparent

Rendert Ansichtsfensterhintergründe anhand der Farbe Schwarz und einem 0.0% Alpha-Wert. Dies funktioniert für gerenderte Farbe und für AnsichtInDateiKopieren.

Einstellungen Grundebene
Ein

Aktiviert die Grundebene für den Anzeigemodus.

Nur Schatten

Die Grundebene ist transparent, es können aber Schatten auf sie geworfen werden.

Höhe

Definiert die Höhe der Grundebene über der XY-Ebene.

Automatisch

Die Grundebene wird direkt unter dem niedrigsten Element im Modell angesetzt. Die Grundebene kann dabei verschoben werden, wenn der Szene neue Objekte hinzugefügt werden.

Lineare Workflow-Einstellungen

Die Gammakorrektur für Bitmaps, die von der Festplatte geladen werden, wird entfernt (durch den Kehrwert des im Gamma-Bearbeitungsfeld angegebenen Werts), so dass sie eine lineare Antwort erhalten, bevor sie an die Anzeige übergeben werden. Die Anzeige rendert sie in diesem unkorrigierten Zustand. Die Gammakorrektur wird am gesamten fertigen Bild angewendet. Dies kann die Farbe in gerenderten Bildern besser bearbeiten.

Weitere Infos: Was ist ein linearer Workflow und wie kann er zur Erzeugung schönerer Renderansichten beitragen

Weitere Infos: Den Linearen Workflow Verstehen – Mit Gleitkomma Arbeiten

Weitere Infos: Linearen Workflow Schritt für Schritt verstehen

Rendereinstellungen verwenden

Einstellungen von Dokumenteigenschaften > Rendern verwenden

Anpassen
Eingabefarben anpassen
Eingabetexturen anpassen
Eingabegamma
Ausgabegamma anpassen
Ausgabebild-Gamma

Schattierungseinstellungen

Objekte schattieren

Stellt das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus ein.

Gesamtes Gitter transparent machen

Schattiert mit Isokurven, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.

Flachschattierung

Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.

Weitere Infos: FlachSchattieren.

Scheitelpunktfarben schattieren

Die Schattierung wird anhand der Scheitelpunktfarben des Objekts vorgenommen.

Weitere Infos: ScheitelpunktfarbenBerechnen.

Farb- und Materialverwendung
Farbe des Objekts

Verwendet die Farbe in den Objekteigenschaften.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.

Einzelne Farbe für alle Objekte

Ignoriert Objektfarben und verwendet eine einzelne Farbe für die Schattierung.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz der Farbe.

Einzelne Objektfarbe

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial

Schattiert mit dem Rendermaterial.

Benutzerdefiniertes Material für alle Objekte

Klicken Sie auf die Schaltfläche Personalisieren, um das personalisierte Material zu bestimmen.

Anpassen

Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.

Rückseiteneinstellungen

Zur Änderung der Farbe der Rückseite (die Seite, die der Flächennormalenrichtung gegenüberliegt).

Einstellungen von Frontseite verwenden

Keine Farbänderung.

Rückseiten ausschließen

Flächen, die von hinten visualisiert werden, sind transparent.

Objektfarbe verwenden

Flächen, die von hinten visualisiert werden, verwenden die in den Objekteigenschaften definierte Farbe.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Einzelne Farbe für alle Rückseiten

Alle Hinterseiten werden in einer definierten Farbe angezeigt, unabhängig von der Objektfarbe.

Glanz

Zur Einstellung der Glanzfarbe für das Material der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Transparenz

Zur Einstellung der Transparenz des Materials der Rückseite. Dies kann vom Material der Vorderseite abweichen.

Farbe der Rückseiten

Zur Festlegung der Farbe aller Rückseiten.

Zur Auswahl einer Farbe

  • Klicken Sie auf den Farbkreis.
Renderingmaterial

Schattiert mit dem Rendermaterial.

Benutzerdefiniertes Material für alle Rückseiten

Klicken Sie auf die Schaltfläche Personalisieren, um das personalisierte Material zu bestimmen.

Anpassen

Öffnet das Dialogfenster Personalisierte Einstellungen von Objektattributen.

Sichtbarkeit

Definiert, welche Elemente im Anzeigemodus sichtbar sind.

Isokurven anzeigen

Zur Anzeige der Isokurven eines Objekts.

Isokurven ein (links) und aus (rechts).

Tangentiale Kanten anzeigen

Tangentiale Kanten von Flächenverbänden sind glatte Kanten zwischen verschiedenen Seiten eines Flächenverbands.

Tangentiale Nähten anzeigen.

Tangentiale Nähten sind glatte Kanten, die Flächen wie Kugeln oder Zylinder schließen.

Zur Anzeige der Polygonnetzgitter.

Kurven anzeigen

Zur Anzeige von Kurvenobjekten.

Lichter anzeigen

Zur Anzeige von Lichtobjekten

Zuschneideebenen anzeigen

Zur Anzeige von Zuschneideebenenobjekten.

Text anzeigen

Zur Anzeige von Textblöcken.

Anmerkungen anzeigen

Zur Anzeige von Anmerkungsobjekten.

Punkte anzeigen

Zur Anzeige von Punktobjekten.

Punktwolken anzeigen

Zur Anzeige von Punktwolkenobjekten

Einstellungen Flächenkante

Kantendicke

Definiert die Dicke der Flächenkanten in Pixel.

Farbreduzierung %

Definiert den "Ausblendungseffekt" der Flächenkanten.

Lichtobjekte

Lichter auf deaktivierten Ebenen verwenden

Diese Einstellung wird für Lichter verwendet, die auf deaktivierten Ebenen liegen, und Lichter, die ausgeblendet sind.

Lichter anhand der Lichtfarbe zeichnen

Zeichnet Lichter anhand der Lichtfarbe anstatt der Farbe des Lichtobjekts.

Beleuchtungsschema

Mehr unter Beleuchtungsschema-Einstellungen.

Zuschneideebenenobjekte

Mehr unter Zuschneideebene-Einstellungen.

Grid

Mehr unter Rastereinstellungen.

Objekte

Mehr unter Objekteinstellungen.

Punkte

Mehr unter Punkte-Einstellungen.

Kurven

Mehr unter Kurveneinstellungen.

Flächen

Mehr unter Flächeneinstellungen.

Polygonnetze

Mehr unter Polygonnetzeinstellungen.

Schatten

Mehr unter Schatteneinstellungen.

Weitere Einstellungen

Mehr unter Weitere Einstellungen.

Standard

Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Einstellungen gehen verloren.

Speichern von Optionen zur Verwendung auf anderen Computern

OptionenExportieren

Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.

OptionenImportieren

Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.

Siehe auch

Anzeigemodi des Ansichtsfensters

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020