幾何圖形修正工具列

Check

回報物件資料結構的錯誤。

CheckNewObjects

在物件建立或匯入時自動檢查物件是否有錯誤。

Explode

將組合在一起的物件打散成為個別的物件。

ExtractSrf

抽離多重曲面的個別曲面。

Hide

隱藏選取的物件。

InvertHide

取消選取目前選取的物件,並選取目前未選取的物件然後隱藏。

Join

將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。

JoinEdge

強迫組合兩個距離大於絕對公差的外露邊緣。

PointsOn

顯示曲線或曲面的控制點。

PointsOff

Turn off control, edit, and solid points display.

SelBadObjects

選取所有無法通過檢查的物件。

Show

重新顯示所有隱藏的物件。

ShowEdges

Highlight edges of surfaces and polysurfaces. Displays the Edge Analysis control.

ShowEdgesOff

關閉邊緣的醒目顯示。

ShowSelected

重新顯示選取的隱藏物件。

ShrinkTrimmedSrf

將原始曲面縮減至"接近"曲面修剪邊界的大小。

ShrinkTrimmedSrfToEdge

將原始曲面縮減至"接觸"曲面修剪邊界的大小。

Smooth

Average the positions of curve and surface control points and mesh vertices in a specified region and evens out the spacing of selected control points in small increments to remove unwanted detail, and loops in curves and surfaces.

Split

以一個物件分割另一個物件。

Split, 結構線

Divide objects using isocurves as cutters.

Trim

以一個物件修剪另一個物件。

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

復原

復原上一個動作。

Redo

重做上一個復原的動作。

Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

UnTrim, 保留修剪物件

將曲面的修剪邊緣取消修剪並保留修剪曲線。