Explode 指令可將組合在一起的物件打散成為個別的物件。
步驟
4 | 選取物件。 |
物件被炸開後可能的結果:
物件 |
結果 |
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一般的曲線、曲面、網格、文字、圖塊...等。 附註:連結的圖塊被炸開時會以相同的圖層結構建立可編輯的圖層與物件。 |
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曲線與文字。 |
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群組裡的物件會被炸開,但炸開的物件仍然屬於同一個群組。 |
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單一線段直線或平面。 |
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Mesh parts and mesh faces based on unwelded edges. If a mesh is completely unwelded, then it will explode to its individual faces. (Unweld > 0 degrees). |
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曲線、曲面、變形控制器。 |
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個別的曲面。 |
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個別的曲線段。 |
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個別的直線/曲線段。 |
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曲線。 |
ExplodeBlock 指令可將巢狀圖塊一次炸開為一般的物件。
步驟
4 | 選取要炸開的圖塊。 |
指令行選項
所有圖塊
將檔案裡全部的圖塊炸開。
輸出成群組
以指令得到的結果物件建立群組。
請參考