リンク先: ビューポートレイアウトツールバー
4ビューポートワークスペースをセットアップし、すべてに全体表示ズームします。
オブジェクトをクリップボードにコピーします。
オブジェクトをカットしてクリップボードに入れます。
現在のモデルの設定を管理します。
テンプレートに基づいて新しいモデルを作成します。
リンク先: ツールツールバー
ビューカメラとターゲットの位置をビュー平面に平行に移動します。
現在のビューポートまたはレイアウトを印刷します。
現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。
リンク先: レンダリングツールバー
現在のモデルのレンダリング設定を管理します。
ビューをワールドのRightビューに変更します。
リンク先: ビューの設定ツールバー
ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。
リンク先: 表示ツールバー
ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。
囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。
ビューをマウスをドラッグすることでズームします。
すべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
すべてのビューポートのすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにすべてのビューポートをズームします。
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