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アーティスティック表示モード

画像背景と柔らかな線を用いて鉛筆描画の効果を生み出します。

すべてのビューポートをアーティスティック表示モードに設定

すべてのビューポート表示をアーティスティックモードに設定します。

ClippingPlane

オブジェクトを隠す平面を作成します。

DisableClippingPlane

選択されたクリッピング平面をオフにします。

EnableClippingPlane

アクティブビューポートで選択されたクリッピング平面をオンにします。

FlatShade

メッシュ面の間を滑らかにせずにオブジェクトをシェーディングします。

ゴーストビューポート表示モード

サーフェスが半透明になるようにオブジェクトをシェーディングします。

すべてのビューポートをゴースト表示モードに設定

すべてのビューポート表示をゴーストモードに設定します。

メッシュのドキュメントのプロパティ

現在のモデルの表示/レンダリングメッシュ設定を管理します。

ペン表示モード

白と黒の線を用いてペン描画をシミュレートします。

すべてのビューポートをペン表示モードに設定

すべてのビューポート表示をペンモードに設定します。

レンダリングビューポート表示モード

レンダリングビューのシミュレーションでオブジェクトをシェーディングします。

すべてのビューポートをレンダリング表示モードに設定

すべてのビューポート表示をレンダリングモードに設定します。

SetObjectDisplayMode

オブジェクトに別々の表示属性を割り当てます。これはビューポートの設定に優先します。

Shade

現在のビューポートを一時的にシェーディングします。

Shade、すべて

一時的にすべてのビューポートをシェーディングします。

シェーディングビューポート表示モード

ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。

すべてのビューポートをシェーディング表示モードに設定

すべてのビューポート表示をシェーディングモードに設定します。

ShadeSelected

選択オブジェクトのみシェーディングします。

テクニカル表示モード

リアルタイムのシルエットや交差、クリース、境界、ブレンドされたシェーディングやレンダリング表示を使用します。他のオブジェクトの背後にあるオブジェクトは隠されます。

すべてのビューポートをテクニカル表示モードに設定

すべてのビューポート表示をテクニカルモードに設定します。

表示パネルをトグル

表示パネルを開く/閉じます。

ViewCaptureToFile

現在のビューのイメージをファイルに保存します。

ViewCaptureToClipboard

現在のビューのイメージをクリップボードに保存します。

ワイヤフレームビューポート表示モード

ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。

すべてのビューポートをワイヤフレーム表示モードに設定

すべてのビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。

X線ビューポート表示モード

アイソパラメトリック曲線を隠さずにシェーディングします。

すべてのビューポートをX線表示モードに設定

すべてのビューポート表示をX線モードに設定します。

 

 

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