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レンダリング スポット光源作成 |
Spotlightコマンドは、モデルにフォールオフのある幅の狭い光線を放つ光源オブジェクトを挿入します。
スポット光源オブジェクトは円錐体の形で表示されます。この光源の効果は、ターゲットオブジェクトのフルレンダリングにのみに表示されます。
光源の色やオン・オフの設定はPropertiesコマンドを使用して行います。灰色のような暗い色を選択すると、シーンがあまり明るくなりません。
コマンドラインオプション | |
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方向 |
方向拘束は、円の方向を制限します。 なし中心は3D空間のどこに位置していても構いません。 2つ目の位置は昇降モード、オブジェクトスナップ、またはその他のモデリング補助機能を使って、どこにでも配置することができます。 垂直作業平面に垂直なオブジェクトを作成します。 中心と半径または直径をピックします。 アラウンドカーブ曲線に垂直な円を作成します。 |
1方向に向いている平行光線の光源を挿入します。
チューブ(管)状の光源を挿入します。
全方向の光源を挿入します。
1方向に光を放つ矩形光源を挿入します。
現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017