RectangularLight

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レンダリング

矩形光源作成

RectangularLightコマンドは、光源点の配列から1方向に光を放つ矩形光源オブジェクトを挿入します。


位置点(1)、長さコントロール(2)、幅コントロール(3)、ドリー点(4)、ターゲット点(5)

メモ

操作手順

  1. 光源の始点をピックします。
  2. 光源の長さをピックします。
  3. 光源の幅をピックします。
コマンドラインオプション

ターゲット

光源を指定の位置に向けます。

次もご覧ください。

DirectionalLight

1方向に向いている平行光線の光源を挿入します。

LinearLight

チューブ(管)状の光源を挿入します。

PointLight

全方向の光源を挿入します。

Spotlight

光源円錐オブジェクトを挿入します。

Render

現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。

光源を追加する

 

 

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