封閉的單一曲面或多重曲面都可以稱為實體,Rhino 可以建立單一曲面實體、多重曲面實體與擠出物件實體。
球體、環狀體、橢圓體都是單一曲面實體,它們的控制點可以開啟做編輯改變形狀。
建立一個橢圓體。
建立一個球體。
建立一個以指定半徑與三個選取的曲面正切的球體曲面。
建立一個環狀體 (類似甜甜圈的形狀)。
某些 Rhino 的指令可建立多重曲面實體,多重曲面由一個以上的曲面組合而成,例如:Pyramid、Cone、TCone...指令。
多重曲面實體可以使用 SolidPtOn 指令開啟掣點做編輯,實體掣點與控制點類似,都可以改變物件的形狀,但實體掣點只會出現在曲面邊緣的端點。
建立一個立方體。
建立一個圓錐體。
建立一個圓柱體。
建立一個拋物面錐體曲面或實體。
建立一個金字塔。
建立頂點被平面截斷的圓錐體。
建立頂點被平面截斷的金字塔。
建立一個中間有圓柱洞的圓柱體。
將封閉的平面曲線往與曲線平面垂直的方向擠出至邊界曲面,並與邊界曲面組合成多重曲面。
往一個方向擠出曲線。
往一個方向擠出曲面。
將曲線擠出成曲面,再往邊界物件擠出,並與邊界物件結合。
將多重直線偏移,然後擠出並加蓋建立實體。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018