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實體 擠出曲面> 擠出曲面至邊界> 直線 |
ExtrudeSrf 可將曲面往單一方向擠出建立實體。
如果在距離輸入正數的數值,在視圖裡會顯示擠出的方向。
指令行選項 | |
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設定基準點 |
指定一個點,此點是以兩點設定擠出距離的第一個點。 |
方向 |
指定兩點設定方向。 方向選項的步驟
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兩側 |
在起點的兩側畫出物件,建立的物件長度為指定長度的兩倍。 |
實體 |
如果擠出的曲線是封閉的平面曲線,擠出後的曲面兩端會各建立一個平面,並將擠出的曲面與兩端的平面組合為封閉的多重曲面。 |
刪除輸入物件 |
是刪除原來的物件。 否保留原來的物件。 |
至邊界 |
擠出至邊界曲面。 |
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018