工具列 | 功能表 |
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實體 肋 |
Rib 指令可將曲線擠出為曲面,再往邊界物件擠出,並與邊界物件結合。
指令行選項 | |
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偏移 |
相對於輸入曲線的偏移方向。 曲線平面輸入的曲線為肋的平面輪廓時可以使用這個設定。 與曲線平面垂直輸入的曲線為肋的側面輪廓時可以使用這個設定。 |
距離 |
設定偏移距離。 |
模式 |
直線以直線擠出曲線至邊界。 錐狀以設定的拔模角度擠出曲線至界邊。 拔模角度設定拔模角度值,物件的拔模角度是以工作平面為計算依據,當曲面與工作平面垂直時,拔模角度為 0 度。當曲面與工作平面平行時,拔模角度為 90 度。 |
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018