開啟現有的模型檔案。 |
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將其它檔案的物件加入目前的檔案。 |
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儲存目前的模型。 連結至檔案工具列 |
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以不同的檔案名稱儲存目前的模型,同時關閉目前的模型並開啟另存的模型。 |
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將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。 |
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將組合在一起的數個頂點合併為單一頂點。 連結至熔接工具列 |
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將選取的網格物件的所有四角形網格面分割為兩個三角形的網格面。 |
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選取網格邊緣未熔接的頂點。 |
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反轉法線方向不一致的網格面,統一所有網格面的法線方向。 |
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反轉曲線的方向或曲面、網格的法線方向。 |
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以真實的著色網格顯示物件,不以顯示功能修飾掉網格面邊緣。 |
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設定作業視窗為不透明的著色模式。 連結至顯示工具列 |
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設定作業視窗以沒有著色網格的框架顯示物件。 |
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建立一個單一網格面。 |
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隱藏控制點或編輯點。 |
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重新顯示隱藏的控制點或編輯點。 |
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隱藏未選取的控制點 |
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顯示曲線或曲面的控制點。 |
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關閉控制點或編輯點。 |