取消目前執行的指令與取消選取物件。 |
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Cancel, 全部 關閉點、曲率圖形、環境貼圖分析、斑馬紋分析、移動 UVN、曲率分析與取消選取物件。 |
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將物件從一個位置移動至另一個位置。 連結至變動工具列 |
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以一個物件修剪另一個物件。 |
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移除曲面的修剪邊緣。 |
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以一個物件分割另一個物件。 |
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以一個物件分割另一個物件。 |
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將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。 |
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將組合在一起的物件打散成為個別的物件。 |
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抽離多重曲面的個別曲面。 |
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建立一個立方體。 連結至立方體工具列 |
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從兩個對角建立立方體。 |
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建立一個球體。 連結至球體工具列 |
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以球體直徑的兩個端點建立一個球體。 |
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建立一個橢圓體。 連結至橢圓體工具列 |
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以中心點與三個軸向的直徑建立一個橢圓體。 |
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以橢圓體的兩個焦點與通過點建立一個橢圓體。 |
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建立一個拋物面錐體。 |
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建立一個圓錐體。 |
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建立頂點被平面截斷的圓錐體。 |
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建立一個金字塔。 |
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建立頂點被平面截斷的金字塔。 |
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建立一個圓柱體。 |
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建立一個中間有圓柱洞的圓柱體。 |
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建立一個環狀體 (類似甜甜圈的形狀)。 |
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沿著一條曲線建立一個兩端以平面封閉的圓管實體。 |
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沿著一條曲線建立一個兩端以半球曲面封閉的圓管實體。 |
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往一個方向擠出曲線。 |
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往一個方向擠出曲面。 連結至擠出建立實體 |