主要 1 工具列

如何開啟工具列...

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Cancel

取消目前執行的指令與取消選取物件。

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Cancel, 全部

關閉曲率圖形環境貼圖分析斑馬紋分析移動 UVN曲率分析與取消選取物件。

polyline.png

Polyline

建立一條由數個直線線段組成的多重直線。

連結至直線工具列

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Lines

建立數條連續但未組合的直線線段。

circle__center,_radius.png

Circle

以中心點與半徑畫圓。

連結至圓工具列

arc__center,_start,_angle.png

Arc

從中心點、起點、角度建立圓弧。

連結至圓弧工具列

polygon__center,_radius.png

Polygon

以設定的邊數建立一個多邊形。

連結至多邊形工具列

surface_from_3_or_4_corner_points.png

SrfPt

以三或四個角點建立曲面。

連結至曲面邊欄工具列

box__corner_to_corner,_height.png

Box

建立一個立方體。

連結至實體邊欄工具列

project_to_surface.png

Project

將曲線或點物件往工作平面的方向投影至物件上。

連結至從物件建立曲線

join.png

Join

將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。

trim.png

Trim

以一個物件修剪另一個物件。

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Untrim

移除曲面的修剪邊緣。

group.png

Group

將物件組成可以一次選取的集合。

連結至群組工具列

edit_points_on.png

EditPtOn

顯示曲線上由節點平均值計算得到的點。

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PointsOff

關閉控制點或編輯點。

text_object.png

TextObject

以 TrueType 字型建立文字曲線、曲面或多重曲面。

copy.png

Copy

複製物件。

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Copy, 原地複製

將選取的物件在同樣的位置建立複本。

scale_3-d.png

Scale

在工作平面的 X、Y、Z 三個軸向上以同比例縮放物件。

連結至縮放工具列

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Scale2D

在工作平面的 X、Y 方向上等比例縮物件。

rectangular_array.png

Array

以欄、列、層的方式等間距複製物件。

flow_along_surface.png

FlowAlongSrf

將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。

連結至變形工具工具列

block_definition.png

Block

以選取的物件建立圖塊。