變動工具列

如何開啟工具列...

move.png

Move

將物件從一個位置移動至另一個位置。

soft-edit_curve.png

SoftEditCrv

非等距編輯曲線的形狀。

連結至移動工具列

copy.png

Copy

複製物件。

rotate_2-d.png

Rotate

將物件繞著與工作平面垂直的中心軸旋轉。

_rightbuttononly.png

Rotate3D

將物件繞著 3D 軸旋轉。

scale_3-d.png

Scale

在工作平面的 X、Y、Z 三個軸向上以同比例縮放物件。

連結至縮放工具列

_rightbuttononly.png

Scale2D

在工作平面的 X、Y 方向上等比例縮物件。

mirror.png

Mirror

以鏡射複製物件。

_rightbuttononly.png

Mirror, 三點

以三點定義鏡射平面鏡射物件。

orient__2_points.png

Orient

以兩個參考點與兩個目標點定位物件。

_rightbuttononly.png

Orient3Pt

以三個參考點與三個目標點定位物件。

orient_on_surface.png

OrientOnSrf

將物件定位至曲面上。

orient_perpendicular_to_curve.png

OrientOnCrv

將物件定位至曲線上。

orient_curve_to_edge.png

OrientCrvToEdge

將曲線定位至曲面邊緣。

remap_to_cplane.png

RemapCPlane

將選取的物件以在目前的工作平面的定位放置到其它工作平面。

rectangular_array.png

Array

以欄、列、層的方式等間距複製物件。

連結至陣列工具列

polar_array.png

ArrayPolar

繞的指定的中心點等距複製物件。

project_to_cplane.png

ProjectToCPlane

將物件往 Z 軸的方向壓平至工作平面上。

set_points.png

SetPt

移動物件,使物件對齊 X、Y、Z 軸向上的某一點。

align_objects.png

Align

以物件的邊框方塊對齊物件。

連結至對齊工具列

twist.png

Twist

繞著一個軸線扭轉物件。

bend.png

Bend

將物件呈圓弧狀彎曲。

taper.png

Taper

將物件沿著軸線做錐狀變形。

flow_along_curve.png

Flow

參考物件與基準曲線的相對關係,將物件變形至目標曲線。

shear.png

Shear

將物件傾斜某個角度。

smooth.png

Smooth

均化曲線控制點、曲面控制點、網格頂點的位置。

flow_along_surface.png

FlowAlongSrf

將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。

連結至變形工具工具列

cage_edit.png

CageEdit

使用變形控制器對物件做平順的變形。

連結至變形控制器工具列

_rightbuttononly.png

Cage

建立給 CageEdit 指令使用,用來改變物件形狀的變形控制器物件。

move_x+.png

移動 X+

將選取的物件往工作平面 X 軸正向移動一個單位。

連結至:有機工具列