objectproperties.pngProperties

 

이 명령은 어디에서 찾을 수 있습니까?

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f3-key.png

Properties 명령

선택된 개체의 개체 속성을 관리합니다.

속성 패널

paneloptions.png옵션

개체

유형

개체 유형: 커브, 서피스, 폴리서피스, 블록 이름 등이 표시됩니다.

이름

개체 이름은 Rhino 3DM 파일에 저장되며 개체 이름을 허용하는 파일 형식으로 내보내기 실행됩니다.

레이어

개체의 레이어를 변경하려면, 목록에서 레이어를 선택합니다. 레이어는 새로 만들 수 있으며, 속성 또한 레이어 대화상자에서 변경됩니다.

표시색

개체의 색상은 해당 레이어의 색상을 따르거나, 개체 속성으로 설정할 수 있습니다.

레이어 기준

개체 레이어의 표시색을 사용합니다.

부모 기준

이 옵션은 블록을 만들 때만 유용합니다.

개체 속성을 부모 기준으로 설정하면, 레이어별로 설정되었을 때처럼 계속해서 그리게 됩니다. 그러나 해당 개체가 블록 정의의 일부가 되어 삽입되면, 블록 정의에 있는 해당 개체는 블록 삽입(레이어 또는 속성)에 적용된 속성을 따르게 됩니다.

부모 재질 사용의 예

number-1.png레이어 1의 재질을 설정합니다.

number-2.png레이어 1에 구(Sphere)를 그립니다.

number-3.png구를 선택하고 구의 재질 속성을 부모로 설정합니다.

number-4.png구를 블록으로 변환하려면 Block 명령을 사용합니다.

number-5.png레이어 2의 재질을 다른 재질로 설정합니다.

number-6.png4 단계의 블록을 레이어 2에 삽입합니다.

블록 인스턴스가 레이어 2 에 있고 블록의 개체는 부모를 기준으로 재질이 적용되므로, 레이어 2 에 적용된 재질이 구에 표시됩니다.

number-8.png블록 인스턴스를 선택하고 해당 인스턴스의 속성을 개체로 설정합니다.

구가 개체 재질로 변경됩니다.

중첩된 블록 관련 메모: 부모 재질로 설정된 개체가 포함된, 중첩된 블록으로 이루어진 블록은 앞으로의 중첩에도 영향받지 않게 됩니다.

지정된 색

지정된 색을 사용합니다.

선종류

레이어 기준

개체 레이어의 선종류를 사용합니다.

부모 기준

이 옵션은 블록을 만들 때만 유용합니다.

개체 속성을 부모 기준으로 설정하면, 레이어별로 설정되었을 때처럼 계속해서 그리게 됩니다. 그러나 해당 개체가 블록 정의의 일부가 되어 삽입되면, 블록 정의에 있는 해당 개체는 블록 삽입(레이어 또는 속성)에 적용된 속성을 따르게 됩니다.

지정된 선종류

지정된 선종류를 사용합니다:

Continuous

linetypecontinuous.png

Border

linetypeborder.png

Center

linetypecenter.png

DashDot

linetypedashdot.png

Dashed

linetypedashed.png

Dots

linetypedots.png

Hidden

linetypehidden.png

인쇄색

표시별

표시색을 사용하여 인쇄합니다.

레이어 기준

레이어색을 사용하여 인쇄합니다.

부모 기준

부모 기준색을 사용하여 인쇄합니다.

지정된 색

지정된 색을 사용하여 인쇄합니다.

인쇄 너비

레이어 기준

레이어 인쇄 너비를 사용하여 인쇄합니다.

부모 기준

부모 기준 인쇄 너비를 사용하여 인쇄합니다.

기본값

기본값 인쇄 너비를 사용하여 인쇄합니다.

인쇄 안 함

인쇄하지 않습니다.

지정된 너비

지정된 인쇄 너비를 사용하여 인쇄합니다.

하이퍼링크

개체와 연관이 있는 웹 페이지를 지정합니다.

렌더링 메쉬 설정

사용자 지정 메쉬

사용자 지정 메쉬 설정을 켜거나 끕니다.

설정

조정

렌더링

그림자 보내기

다른 개체와 지반면에 그림자를 보냅니다.

그림자 받기

다른 개체로부터 그림자를 받습니다.

아이소커브 밀도

아이소커브 (isoparametric curve - isocurve)는 서피스 상에서 일정한 U 값, V 값을 갖는 커브입니다. Rhino는 아이소커브와 서피스 가장자리를 사용하여 NURBS 서피스의 형태를 시각화합니다. 기본값으로, 아이소커브는 매듭점 위치에 그려집니다. 서피스가 단순한 직사각형 평면과 같은 단일 매듭점 스팬 서피스인 경우, 아이소커브는 서피스 중간에도 그려집니다.

isoparametriccurves.png

밀도

Rhino가 서피스에 그리는 아이소커브의 개수를 정의합니다.

표시

0

각각의 매듭점에 하나의 아이소커브가 배치됩니다. 매듭점이 없는 스팬에는 아이소커브가 없습니다.

1

각각의 매듭점에 하나의 아이소커브가 배치됩니다. 또는 매듭점이 없는 스팬에는 아이소커브가 하나 배치됩니다.

2

각각의 매듭점에 하나의 아이소커브가 배치됩니다. 또한 매듭점 위치 사이에 하나의 아이소커브가 배치됩니다.

3

각각의 매듭점에 하나의 아이소커브가 배치됩니다. 또한 매듭점 위치 사이에 두 개의 아이소커브가 배치됩니다.

서피스 아이소커브 표시

표시

서피스 아이소커브의 표시를 켭니다.

number_onestep.gif새 개체에 적용되는 기본 아이소커브 밀도를 변경하려면 일반 옵션으로 갑니다.

일치

모델에 있는 다른 개체의 속성과 일치하도록, 선택된 개체의 속성을 설정합니다.

number-1.png일치시킬 속성이 있는 개체를 선택합니다.

number-2.png일치시킬 속성의 확인란을 선택합니다.

자세히

개체 표시에 대한 기술적인 정보를 표시합니다. What 명령을 참조하세요.

개체 설명

개체 유형: 커브, 서피스, 폴리서피스, 블록 이름 등이 표시됩니다.

개체 ID

개체의 내부 ID 번호입니다.

레이어 이름

렌더링 재질

원본

개체, 레이어 또는 부모.

색인

레이어 재질 색인 번호.

지오메트리

지오메트리 수학, 가장자리, 정점, 메쉬에 대한 정보를 표시합니다.

텍스트 창 옵션

모두 복사

창에 있는 모든 텍스트를 클립보드로 복사합니다

다른 이름으로 저장

창의 내용을 텍스트 파일로 저장합니다.

닫기

창을 닫습니다.

참고 항목

개체 속성을 관리합니다.

속성

cameraproperties.png카메라 (명명된 뷰) 속성

clippingplaneproperties.png클리핑 평면 속성

curvepipingproperties.png커브 파이프 속성

decalproperties.png데칼 속성

detailproperties.png디테일 속성

dimensionproperties.png치수 속성

displacemenproperties.png변위 속성

dotproperties.png도트 속성

edgesofteningproperties.png부드러운 가장자리 속성

hatchproperties.png해치 속성

leaderproperties.png지시선 속성

lightobjectproperties.png조명 속성

materialproperties.png재질 속성

rpcproperties.pngRPC 속성

shutliningproperties.png셧 라인 속성

textproperties.png텍스트 속성

texturemappingproperties.png텍스처 매핑 속성

objectproperties.png뷰포트 속성