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Cage 명령
상자 형태의 케이지(새장) 개체를 만듭니다. 케이지는 CageEdit 명령에서 다른 개체를 변형할 때 사용됩니다.
적은 수의 제어점이 있는 케이즈를 사용하여 보다 복잡한 개체를 수정할 수 있습니다. 일반적인 제어점 편집으로 얻는 결과물보다 더욱 매끄럽게 작업할 수 있습니다.
케이지 개체를 만든 후, CageEdit 명령을 사용하여 개체를 케이지로 둘러쌉니다. 케이지의 제어점을 사용하여 종속 개체를 변형합니다.
단계
케이지 상자를 그립니다.
주:옵션 설명은 Rectangle 명령을 참조하십시오.
명령행 옵션
케이지 점
일단 상자 형태가 정의되면 제어점의 숫자를 정의하고, 세 방향에서 모두 케이지의 차수를 정의합니다.
X점_개수/Y점_개수/Z점_개수
x, y, z 방향에서의 제어점 개수
X차수/Y차수/Z차수
x, y, z 방향에서의 차수