メッシュを抽出ツールバー

ツールバーの開き方...

cancel.png

Cancel

現在のコマンドをキャンセルし、オブジェクトの選択を解除します。

_rightbuttononly.png

すべてキャンセル

曲率表示環境マッピングゼブラUVN移動曲率をオフにし、オブジェクトの選択を解除します。

move.png

Move

1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。

リンク先: 変形ツールバー

extract_mesh_faces.pngX 面

ExtractMeshFaces

面をメッシュから分離します。

extract_connected_mesh_faces.pngX 接続

ExtractConnectedMeshFaces

面につながったメッシュ面を分離します。

extract_duplicate_mesh_faces.pngX 同一

ExtractDuplicateMeshFaces

重複面をメッシュから分離します。

extract_mesh_faces_by_aspect_ratio.pngX 縦横比

ExtractMeshFacesByAspectRatio

縦横比を指定して面をメッシュから分離します。

extract_mesh_faces_by_area.pngX 面積

ExtractMeshFacesByArea

面積を指定して面をメッシュから分離します。

extract_mesh_faces_by_draft_angle.pngX ドラフト角度

ExtractMeshFacesByDraftAngle

ドラフト角度またはウェルドの状態を指定して、面をメッシュから分離します。

extract_mesh_faces.pngX 部分

ExtractMeshPart

ウェルドされていないエッジに囲まれている面をメッシュから分離します。

extract_mesh_edges.pngX エッジ

ExtractMeshEdges

ドラフト角度またはウェルドの状態を指定して、メッシュ面を親メッシュから分離します。