メッシュオブジェクトを作成する

メッシュオブジェクトを作成する

3DFace

1つのメッシュ面を作成します。

Mesh

NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。

MeshBox

メッシュの直方体を作成します。

MeshCone

メッシュの円錐体を作成します。

MeshCylinder

メッシュの円柱を作成します。

MeshEllipsoid

メッシュのだ円球を作成します。

MeshPlane

長方形のメッシュの平面を作成します。

MeshPolyline

閉じたポリラインからメッシュを作成します。

MeshSphere

メッシュの球を作成します。

MeshTCone

メッシュの円錐台を作成します。

MeshTorus

メッシュのトーラスを作成します。

他のオブジェクトからメッシュを作成する

ApplyMesh

ソースメッシュに適合するメッシュをサーフェスにフィットさせます。

ApplyMeshUVN

サーフェスにメッシュと点を巻きつけます。

MeshHeightfield

画像ファイルの色値からメッシュオブジェクトを作成します。

MeshPatch

曲線や点からメッシュを作成します。

MeshPolyline

閉じたポリラインからメッシュを作成します。

MeshToNURB

それぞれのメッシュ面をNURBSサーフェスで複製します。

PlanarMesh

閉じた曲線から平面メッシュを作成します。

次もご覧ください。

メッシュ面や頂点を抽出/消去する

メッシュオブジェクトを編集する