document_properties....pngRhinoレンダーのドキュメントのプロパティ

 

コマンドの位置

document_properties....pngツールバー

menuicon.pngメニュー

ctrlplus.pngショートカット

現在のモデルのレンダリング設定を管理します。

オブジェクトにレンダリングマテリアルを割り当てるには、マテリアルのプロパティのトピックをご覧ください。

標準レンダラは、スポット、点、矩形、指向性、矩形、そして線光源をサポートします。

renderapple.png

コマンドを開始する前に

number_onestep.gifレンダリングメニューの現在のレンダラRhinoレンダーをクリックします。

解像度とアンチエイリアシング

解像度

ビューポート

アクティブなビューポートをビューポートのピクセルサイズでレンダリングします。

カスタム

アクティブなビューポートをカスタム解像度でレンダリングします。カスタム幅と高さをピクセルで入力し、解像度を設定します。

前もって設定されたサイズ

アクティブなビューポートを選択されたピクセルの解像度でレンダリングします。

メモ:Rhinoの実行ファイル(.exe)があるフォルダにrender_sizes.txtという名前のテキストファイルを追加すると、Rhinoレンダーとその他のいくつかのレンダラはこのファイルを読み取り、カスタムレンダーサイズを使用します。

例:

// My custom render sizes
500,500
600,600
700,700
800,800
900,900

サイズ

解像度とDPI設定に基づいて、選択された単位でイメージのサイズを計算します。これは印刷のためにイメージのサイズを決定するのに便利です。

単位

イメージのサイズをピクセル、インチ、ミリメートル、またはセンチメートルで設定します。

DPI

インチあたりのイメージドットを設定します。

ビューポートの縦横比を固定

ビューポートの縦横比を維持します。高さまたは幅を変更すると、もう一方の値もそれに合わせて変更されます。

アンチエイリアシング

テキストやグラフィックの線や曲線がギザギザに表示されるのを滑らかにします。この処理は、ピクセルをスーパーサンプリングする数学的な方法で行われます。エイリアシングは、表示の解像度の制限によって発生します。エイリアシング効果には、斜めの線や格子縞のモアレ効果などが挙げられます。

antialiasingyes.png
アンチエイリアシングなし(左)、8x(右)

Rhinoは、レンダリングイメージの各ピクセルをピクセル領域から取り出した複数のサンプルを平均して計算します。これによりイメージが滑らかに表示されます。ただし、レンダリングの処理速度は遅くなります。

環境光

レンダリングイメージのシーンのオブジェクトの最も暗い部分の色を設定します。モデルの暗い部分の色は、オブジェクト色と環境色の混ざり合った色です。

renderambient-001.png

checkbox.png一番下の色

下の部分に異なる色を設定します。

renderambient-002.png

背景

radiobuttonoff.png指定色

radiobuttonoff.pngグラデーション

下の部分に異なる色を設定します。背景にグラデーション効果を加えることができます。

radiobutton.png環境

環境の背景を設定します。環境は、反射性のオブジェクトで反射されます。

renderbackgroundenvironment-001.png

import.pngインポート

toolbarplus.png新規作成

edit.png編集

選択された環境を編集します。

duplicate.png複製

radiobuttonoff.png壁紙

checkboxnocheck.png伸ばしてフィット

checkbox.png透明背景

背景がアルファチャンネルの透明度を使用してレンダリングされます。イメージは、アルファチャンネルの透明度をサポートするファイル形式(.png、.tga、.tif)に保存してください。

renderbackgroundtransparent.png

checkbox.pngスカイライト

スカイライトをオンにします。

checkbox.pngカスタム環境

照明として使用する環境を設定します。

import.pngインポート

toolbarplus.png新規作成

edit.png編集

選択された環境を編集します。

duplicate.png複製

その他

checkbox.pngオフレイヤの光源を使用

Hideコマンドで非表示になっているスポット光源や非表示のレイヤにあるスポット光源をレンダリングするかどうかをコントロールします。

checkbox.png曲線をレンダリング

曲線オブジェクトをサーフェスと一緒にレンダリングします。

rendercurves.png

checkbox.pngサーフェスエッジとアイソカーブをレンダリング

サーフェスのアイソパラメトリック曲線とエッジをサーフェスと一緒にレンダリングします。

renderisocurves.png

checkbox.png寸法とテキストをレンダリング

寸法とテキストをサーフェスと一緒にレンダリングします。

rendertext.png

次も参考にしてください。

Render

現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。

ドキュメントのプロパティを管理する