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ApplyCylindricalMappingコマンド
オブジェクトにテクスチャマッピングチャンネルを追加し、マッピングタイプを円柱に設定します。
サーフェスマッピング(左)、円柱マッピング(右)
操作手順
マッピングウィジェット円柱を作成します。
オプションについては、Circleコマンドのトピックをご覧ください。
マッピングチャンネル番号を入力します。デフォルトの値を使用するにはEnterキーを押します。
コマンドラインオプション
方向拘束のオプション
なし
中心は3D空間のどこに位置していても構いません。
2つ目の位置は昇降モード、オブジェクトスナップ、またはその他のモデリング補助機能を使って、どこにでも配置することができます。
垂直
作業平面に垂直なオブジェクトを作成します。
中心と半径または直径をピックします。
アラウンドカーブ
曲線に垂直な円を作成します。
ソリッド
ベースをサーフェスで塞ぎ、閉じたソリッドを作成します。
バウンディングボックス
オブジェクトのバウンディングボックスを使用します。
座標系
バウンディングボックスの座標系です。
作業平面
ワールド
3点
3点をピックして座標系を指定します。
キャップ
マッピングを円柱の上と下すべてに適用します。
Siggraph Education Materials: Mapping
Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University